Refenzhandbuch

Importieren von Dateien, die mit anderen Videobearbeitungssystemen erstellt wurden

AAF-Dateien, EDL-Dateien, Final Cut Pro, der mobile Rekorder P2 und die Dateien, die mit den XDCAM-Geräten erstellt werden, können in EDIUS importiert und bearbeitet werden.

Importieren von AAF Dateien (AAF Import)

Sie können eine AAF Datei importieren, um sie mit EDIUS zu bearbeiten.

Hinweis
1Klicken Sie auf die [Projekt öffnen]-Listenschaltfläche in der Timeline.
2Klicken Sie auf [Projekt importieren] [AAF].
Alternative
3Wählen Sie eine in das Dialogfeld [Projekt-Import (AAF)] zu importierende AAF-Datei und klicken Sie auf [Öffnen].

Importieren von EDL Dateien (EDL Import)

Sie können eine EDL-Datei (Bearbeitungs-Entscheidungs-Liste) importieren, um eine Online-Bearbeitung durchzuführen.

1Klicken Sie auf die [Projekt öffnen]-Listenschaltfläche in der Timeline.
2Klicken Sie auf [Projekt importieren] [EDL].
Alternative
3Wählen Sie eine EDL-Datei, um in das Dialogfeld [Projekt-Import (EDL)] zu importieren.
4Klicken Sie auf [Detaileinstellungen].

Das [EDL-Import - Detaileinstellungen]-Dialogfeld wird angezeigt.

[EDL-Import - Detaileinstellungen]-Dialogfeld

5Stellen Sie jeden Punkt ein und klicken Sie auf [OK].
6Klicken Sie auf [Öffnen].

Die EDL-Datei wird importiert und das ausgewählte Dialogfeld [Clips wiederherstellen und übertragen] wird angezeigt. Stellen Sie den Offline-Clip wieder her.

Wiederherstellen von Offline-Clips

Hinweis
[EDL-Import - Detaileinstellungen]-Dialogfeld
[EDL-Typ]

Wählen Sie den EDL-Typ für die Eingabe.

[Importformat]

Diese Einstellung ist verfügbar, wenn Sie den CMX-Typ in [EDL-Typ] auswählen.

Wählen Sie die Berechnungsmethode des Out-Punktes für die Quelldatei mit der festgelegten Geschwindigkeit.

[Modus 1]

Addieren (subtrahieren) Sie den Wert der Quelldauer multipliziert mit der Geschwindigkeit zum Timecode beim In-Punkt und berechnen Sie den Timecode am Out-Punkt. Verwenden Sie den Timecode am Player-In-Punkt als Referenz und addieren Sie für die +-Richtung oder subtrahieren Sie für die -Richtung.

[Modus 2]

Verwenden Sie den Timecode des Player-Out-Punkts, ohne den Out-Punkt zu berechnen, wenn die Player-In- und Player-Out-Punkte den Timecodes der Quelle-In- und Quelle-Out-Punkte entsprechen.

[Schwarze Clips als leere Clips behandeln]

Wenn der Bandname BL/BLK/BLACK lautet, behandeln Sie den Clip als schwarzen Clip und behandeln Sie den schwarzen Clip als einen leeren Clip.

[Übereinander liegende Clips in Timeline-Videospur überschreiben]/[Übereinander liegende Audioclips in der Timeline-Audiospur überschreiben]

Wenn Sie eine Datei importieren, ohne [Neue Sequenz] in dem Dialogfeld [Öffnen] zu markieren, werden die aktuellen Clips überschrieben, wenn die Clips auf der Timeline der Spur 1VA (1V, 1A) gestapelt sind. Wird diese Option nicht ausgewählt, werden die Clips nicht überschrieben, sondern auf den Spuren 2VA, 3VA (2V, 3V, 2A, 3A) platziert. Wenn die Spuren 2VA, 3VA (2A, 3V, 2A, 3A) nicht vorhanden sind, wird eine neue Spur erstellt.

[Kanäle anpassen bei Übergängen mit unterschiedlichen Kanälen auf der Ausgangs- u. Zielseite]

Wenn die Anzahl der Video- oder Audiokanäle zwischen der Ausgangs- und Zielseite unterschiedlich ist, wird die Information zur Anzahl der Video- und Audiokanäle auf der Zielseite zum Ausgleich zur Ausgangsseite kopiert. Diese Einstellung ist verfügbar, wenn Sie den CMX-Typ in [EDL-Typ] auswählen.

[Bandnamen als Clip-Namen erzwingen]

Der Bandname wird beim Importieren als Clip-Name verwendet.

[Fehlerprotokoll exportieren]

Exportieren Sie eine Datei mit Fehlerinformationen, wenn beim Import ein Fehler auftritt. [Exportdateiformat] und [Export-Typ] können eingestellt werden. Wird [Alles] bei [Export-Typ] ausgewählt, werden die importierten Inhalte und Fehlerstellen angezeigt.

Importieren von Final Cut Pro XML Dateien (FCP XML Import)

Sie können eine von Final Cut Pro exportierte XML-Datei importieren, um sie mit EDIUS zu bearbeiten.

Hinweis
1Klicken Sie auf die [Exportdateiformat]-Listenschaltfläche in der Timeline.
2Klicken Sie auf [Projekt importieren] [FCP XML].
Alternative
3Wählen Sie eine XML Datei in dem Dialogfeld [Projekt-Import (FCP XML)] aus und klicken Sie auf [Öffnen].

Die XML-Datei wird importiert und das ausgewählte Dialogfeld [Clips wiederherstellen und übertragen] wird angezeigt. Stellen Sie den Offline-Clip wieder her.

Wiederherstellen von Offline-Clips

Importieren von P2 PLAYLIST (P2 PLAYLIST Import)

Sie können eine Playliste, die in einem mobilen P2 Rekorder (AJ-HPM100/AJ-HPM110/AJ-HPM200) bearbeitet wurde, importieren und mit EDIUS bearbeiten.

1Klicken Sie auf die [Projekt öffnen]-Listenschaltfläche in der Timeline.
2Klicken Sie auf [Projekt importieren] [P2 PLAYLIST].
Alternative
3Wählen Sie im Dialogfeld [Projekt-Import (P2 PLAYLIST)] eine XML-Datei im „EDITLIST“-Ordner aus und klicken Sie auf [Öffnen].

Der Clip wird auf die Timeline gesetzt.

Importieren von XDCAM Dateien (XDCAM Import)

Eine von einem XDCAM HD-Deck oder einer zu XDCAM mitgelieferten Software erstellte Bearbeitungsliste kann mit EDIUS importiert und bearbeitet werden.

1Klicken Sie auf die [Projekt öffnen]-Listenschaltfläche in der Timeline.
2Klicken Sie auf [Projekt importieren] [XDCAM].
Alternative
3Wählen Sie eine SMI Datei in dem Dialogfeld [Projekt-Import (XDCAM)] aus und klicken Sie auf [Öffnen].
Hinweis
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