Richten Sie die Effekt-Plug-Ins ein.
Nehmen Sie Einstellungen für die Verwendung von After Effects-Plug-Ins in EDIUS vor.
[Hinzufügen]
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Legen Sie den Ordner fest, der das After Effects-Plug-In enthält, um es zu [Suchordner für AfterEffects-PlugIn] hinzuzufügen. Starten Sie EDIUS nach der Registrierung der Ordner neu. |
[Löschen]
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Löschen Sie Ordner aus dem [Suchordner für AfterEffects-PlugIn]. |
[Liste night unterstützter Plug-Ins]
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Plug-Ins, die nicht importiert werden konnten, und die Fehlerdetails sind im [Suchordner für AfterEffects-PlugIn] aufgelistet. |
Sie können nun weitere Punkte einstellen, indem Sie auf [Anwenden] klicken.
Speichern Sie das After Effects-Plug-In (After Effects-DLL-Dateien) in einem Ordner auf Ihrem Computer.
Der Ordner ist registriert und wird im [Suchordner für AfterEffects-PlugIn] angezeigt.
Der After Effects-Ordner ist unter [Videofilter] auf der [Effekt]-Palette registriert.
Sie können After Effects-Plug-Ins aus dem After Effects-Ordner auswählen.
Wenn neue DLL-Dateien für After Effects zum Ordner hinzugefügt wurden, der bei Schritt 2 registriert wurde, müssen Sie den Ordner nicht noch einmal registrieren.
Wählen Sie, um den After Effects-Ordner zu löschen, den Ordner aus [Suchordner für AfterEffects-PlugIn] bei Schritt 2 aus und klicken Sie auf [Löschen].
Nur 64 Bit After Effects Plugins werden unterstützt. Wenn Sie von einer früheren EDIUS Version upgraden, dann müssen Sie auch die 64 Bit Plugins neu installieren.
Es werden nicht sämtliche After Effects Plugins unterstützt – für weitere Informationen besuchen Sie bitte unsere Webseite.
Legen Sie Einstellungen für GPUfx fest.
[Multisample]
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Stellen Sie Anti-Aliasing (Verarbeitung, um die Treppeneffekte weniger auffallend zu machen) ein, wenn GPUfx angewendet wird. [Multisample-Typ]
Wählen Sie einen verfügbaren Multisample-Typ aus. [Qualitätsstufe]
Legen Sie die Qualitätsstufe des bei [Multisample-Typ] ausgewählten Typs fest. Die wählbaren Punkte unterscheiden sich abhängig vom Typ von GPU. |
[Renderqualität]
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Legen Sie die Bildqualität beim Bearbeiten von Teilen fest, bei denen GPUfx angewendet wird. Wenn [Volle Qualität] ausgewählt ist, wird GPU verwendet und mit dem Höchstwert angezeigt. Wenn [Entwurfsqualität] ausgewählt ist, kann die Bearbeitungsleistung verringert werden, dies führt jedoch zu einer niedrigeren Qualität. |
GPU Leistung
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Zeigt den GPU Ihres Computers an. |
GPUfx kann nicht verwendet werden, wenn der Videospeicher auf Ihrem Computer weniger als 256 MB beträgt. Der [GPU]-Ordner wird auch nicht auf der [Effekt]-Palette angezeigt.
Die Bearbeitung ist bei HD-Größe möglich, selbst in Umgebungen, wo nur die SD-Größe verwendet werden kann. In diesem Fall wird der GPUfx-Übergang eine Offline-Anzeige.
Sie können nun weitere Punkte einstellen, indem Sie auf [Anwenden] klicken.
Die folgenden Bedingungen müssen erfüllt werden, um den GPUfx-Übergang zu verwenden:
Anzeigeleistung von 1024×768 Pixeln und 32 Bits oder mehr
Direct3D 9.0c oder aktueller
PixelShader3.0 oder höher
Benutzen Sie die nachfolgende Tabelle für den Videospeicher.
Projekteinstellung |
Videospeicher |
||
---|---|---|---|
Bildgröße |
Bitrate für die Quantifizierung |
Minimum |
Empfohlen |
SD-Größe |
8 Bits |
256 MB |
512 MB |
10 Bits |
512 MB |
1 GB |
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HD-Größe |
8 Bits |
512 MB |
1 GB |
10 Bits |
1 GB |
2 GB |
|
Über HD-Größe |
8 Bits/10 Bits |
2 GB |
2 GB |
Nehmen Sie die Einstellungen für die Verwendung der VST-Plug-In-Brücke in EDIUS vor.
[Hinzufügen]
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Legen Sie den Ordner fest, der das VST-Plug-In enthält, um es zu [VST-Plug-Ins hinzufügen] hinzuzufügen. Starten Sie EDIUS nach der Registrierung der Ordner neu. |
[Löschen]
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Löschen Sie Ordner aus dem [VST-Plug-Ins hinzufügen]. |
Sie können nun weitere Punkte einstellen, indem Sie auf [Anwenden] klicken.
Speichern Sie das VST-Plug-In (DLL-Dateien für VST) in einem Ordner auf Ihrem Computer.
Der Ordner ist registriert und wird im [VST-Plug-Ins hinzufügen] angezeigt.
Der VST-Ordner ist unter [Audiofilter] auf der [Effekt]-Palette registriert.
Sie können VST-Plug-Ins aus dem VST-Ordner auswählen.
Wenn neue DLL-Dateien für VST zum Ordner hinzugefügt wurden, der bei Schritt 2 registriert wurde, müssen Sie den Ordner nicht noch einmal registrieren.
Kopieren Sie DLL-Dateien für VST in den Ordner „EDIUS 7“ → „PlugIn“ → „VST“ auf der Festplatte, auf der EDIUS installiert ist.
*Normalerweise befindet sich der Ordner „EDIUS 7“ auf dem „Laufwerk C“ → „Program Files“ → „Grass Valley“.
Wählen Sie, um einen VST-Ordner zu löschen, den Ordner aus [VST-Plug-Ins hinzufügen] bei Schritt 2 aus und klicken Sie auf [Löschen].