Um eine auf Ihrem Computer gespeicherte Datei in EDIUS zu importieren, muss diese zunächst in die Bin als Clip registriert werden. Im Folgenden wird erklärt, wie man Dateien oder Dateiformate registriert, die nicht in EDIUS in der Bin registriert werden können.
Im Folgenden werden Dateiformate aufgelistet, die in EDIUS importiert werden können:
Einige Codecs unterstützen möglicherweise die teilweise Übertragung nicht.
Einige Videoformate unterstützen möglicherweise die teilweise Übertragung/das Trimmen nicht.
Videoformat |
Dateierweiterung |
---|---|
3GPP |
*.3gp, *.3g2, *.amc |
AVCHD |
*.m2ts, *.mts |
AVI*1 |
*.avi |
DIF-stream |
*.dif, *.dv |
Flash Video |
*.f4v |
GF |
*.xml |
Infinity |
*.xml |
K2 Clip (GXF) |
*.xml |
K2 Clip (CMF)*2 |
*.xml |
MPEG HDD MOVIE |
*.mod, *.tod |
MPEG Program Stream*3 |
*.mpg, *.mpeg, *.m2p, *.mp2, *.vob, *.vro |
MPEG Transport Stream |
*.m2t |
MPEG Video Stream |
*.mpv, *.m2v |
MP4 |
*.mp4, *.m4v |
MXF*1 |
*.mxf |
P2 (AVC-Intra 4K 444(ver.7.50)/4K 422/4K-LT(ver.7.50)/200/100/50, AVC-LongG, DVCPRO HD, DVCPRO50, DVCPRO25) |
*.xml |
QuickTime Movie*1 |
*.mov |
RED |
*.R3D |
SONY HVR-DR60/HVR-MRC1 Meta-Datei |
*.idx |
Transport Stream*2 |
*.ts |
Windows Media*1 |
*.wmv, *.asf |
XAVC (XAVC Intra/XAVC Long GOP) |
*.mxf, *.xml |
XAVC S |
*.mp4, *.xml |
XDCAM EX |
*.mp4, *.avi, *.smi, *.xml |
XDCAM (MPEG HD422, MPEG HD, MPEG IMX, DVCAM) |
*.xml |
XF |
*.cif |
*1 Der Codec wird je nach Videoformat möglicherweise nicht unterstützt.
*2 Nicht unterstützt bei EDIUS Pro.
*3 Verwenden Sie den Quellbrowser, um VOB-Dateien zu importieren, wenn sie nicht importiert werden können.
Audioformat |
Dateierweiterung |
---|---|
AAC Files |
*.aac, *.m4a |
AIFF*1 |
*.aiff, *.aif |
Dolby Digital (AC-3) |
*.ac3 |
Dolby Digital Professional (AC-3)*2 |
*.ac3 |
Dolby Digital Plus (E-AC-3)*2 |
*.ec3 |
MPEG Audio Layer-3*3 |
*.mp3 |
MPEG Audio Stream |
*.mpa, *.m2a |
Ogg Vorbis-Datei |
*.ogg |
Wave |
*.wav |
Windows Media Audio |
*.wma |
*1 AIFF/AIFC-Dateien nur mit PCM.
*2 Bei EDIUS Elite/Pro steht die Unterstützung zur Verfügung, wenn Sie die Dolby Digital Professional-Option verwenden.
*3 VBR wird nicht unterstützt.
Standbildformat |
Dateierweiterung |
---|---|
GIF (CompuServeGIF) |
*.gif |
DPX (SMPTE 268M-2003) Files |
*.dpx |
Flash Pix |
*.fpx |
ICO |
*.ico, *.icon |
JPEG |
*.jpe, *.exif |
JPEG File Interchange Format |
*.jfif |
Mac Pict Files |
*.pic, *.pct, *.pict |
Maya IFF*1 |
*.iff |
Multi-PictureFormat |
*.mpo |
PNG (Portable Network Graphics) |
*.png |
Photoshop |
*.psd |
Quick Time Image |
*.qtif, *.qti, *.qif |
Quick Titler |
*.etl |
SGI |
*.sgi, *.rgb |
Targa |
*.tga, *.targa, *.vda, *.icb, *.vst |
TIFF |
*.tif, *.tiff |
Windows Bitmap |
*.bmp, *.dib, *.rle |
Windows Meta-Dateien |
*.wmf, *.emf |
WMPhoto |
*.wdp |
*1 Die Z-Tiefe wird nicht unterstützt.
Wenn Sie den dazu notwendigen WIC-Codec installieren, können Sie Standbilddateien in einem mit diesem WIC-Codec kompatiblen Format (wie zum Beispiel das RAW-Format der Kamera) ebenfalls importieren.
Wenn Sie den WIC-Codec installieren, während EDIUS ausgeführt wird, führen Sie einen Neustart von EDIUS durch.
Electronic Arts IFF-Dateien (*.iff) werden auf EDIUS nicht unterstützt.
Wählen Sie eine Quelle aus und registrieren Sie sie zur Bin.
Das [Öffnen]-Dialogfeld wird angezeigt.
[Posterbild]
|
Geben Sie den Timecode ein oder verschieben Sie den Schieberegler nach links und rechts, um das Posterbild des Clips einzustellen. |
[Eigenschaften anzeigen]
|
Markieren Sie diesen Punkt, um das Dialogfeld [Clip-Eigenschaften] anzuzeigen und zu den Clip-Eigenschaften zu gelangen. |
[In Projektordner übertragen]
|
Übertragen Sie den Clip zum Projektordner. |
[Sequenz-Clip]
|
Importieren Sie die Standbildclips mit aufeinanderfolgenden Nummern in einem einzigen Vorgang und registrieren Sie sie im Bin. |
[Name]
|
Geben Sie einen neuen Namen des Clips ein, um die Clip-Registrierung in der Bin umzubenennen. |
[Kommentar]
|
Geben Sie einen Kommentar ein. |
[Clip-Farbe]
|
Wählen Sie für die Anzeige der Clips eine Farbe aus. |
Klicken Sie auf [Datei] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Clip hinzufügen]. Wählen Sie die Quelle aus dem Dialogfeld [Clip hinzufügen] aus und klicken Sie auf [Öffnen], um den Quellclip im Player anzuzeigen. Klicken Sie im Player auf [Clip im Player zu Bin hinzufügen].
Doppelklicken Sie in der Clip-Ansicht auf einen freien Bereich, wählen Sie die Quelle aus dem Dialogfeld [Öffnen] aus und klicken Sie auf [Öffnen].
Klicken Sie in der Clip-Ansicht mit der rechten Maustaste auf einen freien Bereich und klicken Sie auf [Datei hinzufügen]. Wählen Sie im Dialogfeld [Öffnen] die Quelle und klicken Sie auf [Öffnen].
Öffnen Sie den Ordner mit den Quellen im Explorer und verschieben Sie die zu registrierende Quelle mit Drag-and-drop zu einem Ordner in der Clip- oder Ordneransicht.
Drücken Sie [Strg] + [O] auf der Tastatur, wählen Sie die Quelle aus dem Dialogfeld [Öffnen] aus und klicken Sie auf [Öffnen].
Sie können auch Quellen registrieren, die im Player angezeigt werden, indem Sie sie mittels dem Drag und Drop-Verfahren zur Bin verschieben.
Importieren Sie die Standbildclips mit aufeinanderfolgenden Nummern in einem einzigen Vorgang und registrieren Sie sie im Bin.
Das [Öffnen]-Dialogfeld wird angezeigt.
Hinzufügen von Clips: [Strg] + [O]
Alle aufeinanderfolgenden Standbilddateien im gleichen Ordner werden als ein Sequenzclip in der Bin registriert.
Da aufeinanderfolgende Dateien als ein einziger Sequenzclip betrachtet werden, werden Dateien mit fortlaufenden Nummern nicht importiert, wenn eine Datei in der Sequenz fehlt.
Sie können jeden in der Bin registrierten Sequenzclip in einzelne Standbildclips unterteilen oder erneut als Sequenzclip verwenden.
Registrieren Sie einen Ordner mit unterstützten Quellformaten mit intakt gehaltener Ordnerstruktur.
Das [Ordner suchen]-Dialogfeld wird angezeigt.
Zeigen Sie den Ordner im Explorer an und verschieben Sie den Ordner, den Sie registrieren möchten, mit Drag-and-drop zum angezeigten Ordner in der Clip- oder Ordneransicht.