Configure los complementos de efecto.
Realice los ajustes para el uso de complementos After Effects en EDIUS.
[Añadir]
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Especifique la carpeta que contiene el complemento After Effects a añadir a [Carpeta de búsqueda de módulo adicional After Effects]. Reinicie EDIUS tras registrar la carpeta. |
[Eliminar]
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Borra carpetas desde [Carpeta de búsqueda de módulo adicional After Effects]. |
[Lista de módulos adicionales no admitidos]
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Los complementos que no pudieron ser importados y los detalles del error vienen indicados en [Carpeta de búsqueda de módulo adicional After Effects]. |
Puede continuar con el ajuste de otros elementos haciendo clic en [Aplicar].
Guarde el complemento After Effects (archivos After Effects DLL) en una carpeta de su PC.
La carpeta se registrará y se mostrará en [Carpeta de búsqueda de módulo adicional After Effects].
La carpeta After Effects se registrará en [Filtros de vídeo] en la paleta de [Efecto].
Puede seleccionar los módulos adicionales After Effects desde la carpeta After Effects.
Si se han añadido nuevos archivos DLL para After Effects a la carpeta registrada en el paso 2, no necesita registrar la carpeta otra vez.
Para borrar la carpeta After Effects, seleccione la carpeta en [Carpeta de búsqueda de módulo adicional After Effects] en el paso 2 y haga clic en [Eliminar].
Sólo es compatible con plug-ins After Effects de 64 bits. Si actualiza una versión previa de EDIUS, es necesario añadir plug-ins After Effects de 64 bits.
No es compatible con todos los plug-ins After Effects (consulte el sitio web para obtener más ayuda)
Realice los ajustes para GPUfx.
[Muestreo múltiple]
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Establece antialiasing (tratamiento para hacer menos visibles los dientes de sierra) cuando se aplique GPUfx. [Tipo de muestreo múltiple]
Selecciona un tipo de muestreo múltiple disponible. [Nivel de calidad]
Establece el nivel de calidad del tipo seleccionado en [Tipo de muestreo múltiple]. Las opciones seleccionables difieren según el tipo de GPU. |
[Calidad de procesamiento]
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Establece la calidad de imagen de las partes de la edición en las que se aplica GPUfx. GPU se utilizará y visualizará al máximo si se selecciona [Calidad máxima]. La carga durante la edición se puede reducir si se selecciona [Calidad de borrador], aunque esto se traduce en una menor calidad. |
GPU rendimiento
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Visualiza la GPU en su PC. |
No se podrá utilizar GPUfx si la memoria de vídeo de su PC es inferior a 256 MB. La carpeta [GPU] tampoco se mostrará en la paleta [Efecto].
La edición es posible en tamaño HD incluso en entornos donde sólo se puede utilizar el tamaño SD. En este caso, la transición GPUfx pasa a ser una pantalla fuera de línea.
Puede continuar con el ajuste de otros elementos haciendo clic en [Aplicar].
Se deben cumplir las siguientes condiciones para utilizar transiciones GPUfx:
Capacidad de visualización de 1024×768 píxeles y 32 bits o superior
Direct3D 9.0c o posterior
PixelShader3.0 o superior
Consulte la tabla siguiente para la memoria de vídeo.
Ajuste del proyecto |
Memoria de vídeo |
||
---|---|---|---|
Tamaño del fotograma |
Tasa de bits de cuantización |
Mínimo |
Recomendado |
Tamaño SD |
8 bits |
256 MB |
512 MB |
10 bits |
512 MB |
1 GB |
|
HD tamaño |
8 bits |
512 MB |
1 GB |
10 bits |
1 GB |
2 GB |
|
Supera el tamaño HD |
8 bits/10 bits |
2 GB |
2 GB |
Realice los ajustes para utilizar el vínculo de módulos adicionales VST en EDIUS.
[Añadir]
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Especifique la carpeta que contiene el complemento VST a añadir a [Añadir módulos adicionales VST]. Reinicie EDIUS tras registrar la carpeta. |
[Eliminar]
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Borra carpetas desde [Añadir módulos adicionales VST]. |
Puede continuar con el ajuste de otros elementos haciendo clic en [Aplicar].
Guarde el complemento VST (archivos DLL para VST) en una carpeta de su PC.
La carpeta se registrará y se mostrará en [Añadir módulos adicionales VST].
La carpeta VST se registrará en [Filtros de audio] en la paleta de [Efecto].
Puede seleccionar los módulos adicionales VST desde la carpeta VST.
Si se han añadido nuevos archivos DLL para VST a la carpeta registrada en el paso 2, no necesita registrar la carpeta otra vez.
Copie directamente archivos DLL para VST en la carpeta “EDIUS 7” → “PlugIn” → “VST” del disco duro donde se encuentra instalado EDIUS.
*Normalmente, la carpeta “EDIUS 7” se encuentra en la “unidad C” → “Program Files” → “Grass Valley”.
Para borrar una carpeta VST, seleccione la carpeta en [Añadir módulos adicionales VST] en el paso 2 y haga clic en [Eliminar].