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ユーザーズガイド

他のビデオ編集システムで作成したファイルを読み込む

AAFファイル、EDLファイル、Final Cut Pro、P2モバイルレコーダー、XDCAMデバイスで作成したファイルを読み込み、EDIUSで編集することができます。

AAFファイルの読み込み【AAFインポート】

AAFファイルを読み込み、EDIUSで編集することができます。

ご注意
1タイムラインの[プロジェクトを開く]のリストボタンをクリックする
2[プロジェクトのインポート][AAF]をクリックする
その他の方法
3[プロジェクトのインポート(AAF)]ダイアログで読み込むAAFファイルを選び、[開く]をクリックする

EDLファイルの読み込み【EDLインポート】

EDLファイル(編集リスト)を読み込み、オンライン編集することができます。

1タイムラインの[プロジェクトを開く]のリストボタンをクリックする
2[プロジェクトのインポート][EDL]をクリックする
その他の方法
3[プロジェクトのインポート(EDL)]ダイアログで読み込むEDLファイルを選ぶ
4[詳細設定]をクリックする

[EDLインポート 詳細設定]ダイアログが表示されます。

[EDLインポート 詳細設定]ダイアログ

5各項目を設定し、[OK]をクリックする
6[開く]をクリックする

EDLファイルが読み込まれ、[クリップの復元と転送]選択ダイアログが表示されます。オフラインクリップの復元を行ってください。

オフラインクリップの復元

ご注意
[EDLインポート 詳細設定]ダイアログ
[EDLタイプ]

入力するEDL形式を選びます。

[入力形式]

[EDLタイプ]でCMX系を選んだ場合に設定可能となります。

速度がかかっている素材のOut点算出方法を選びます。

[Mode1]

素材のデュレーションに速度を掛け合わせ、その値をプレーヤーのIn点のタイムコードに加算(減算)してOut点のタイムコードを算出します。プレーヤーのIn点のタイムコードを基準とし、+方向なら加算、方向なら減算します。

[Mode2]

プレーヤーのIn点とOut点が素材のIn点とOut点のタイムコードとなっている場合、Out点を算出せずプレーヤーのOut点のタイムコードを使用します。

[黒クリップを空白クリップとして扱う]

リール名(テープごとに付ける番号)がBL/BLK/BLACKとなっているものを黒クリップとして扱い、黒クリップを空白クリップとして扱います。

[ビデオトラックにおいて重なったClipは上書きする]/[オーディオトラックにおいて重なったClipは上書きする]

[ファイルを開く]ダイアログで[新規シーケンス]にチェックを入れずにインポートする時に、1VA(1V、1A)トラックのタイムライン上でクリップが重なった場合、現在のクリップを上書きします。チェックをはずすと、上書きせず重なるクリップを2VA、3VA(2V、3V、2A、3A)トラックにクリップを配置します。2VA、3VA(2V、3V、2A、3A)トラックが存在しない場合は、新しくトラックを作成します。

[トランジションのFrom/To側のチャンネルが異なっている時は合わせる]

From側とTo側でビデオやオーディオの数が異なっていると判断した場合、To側のビデオやオーディオの数情報をFrom側にコピーし整合をとります。[EDLタイプ]でCMX系を選んだ場合に設定可能となります。

[リール名をクリップ名として扱う]

インポートを行なったとき、リール名をクリップ名として扱います。

[エラーログを出力する]

インポート時にエラーが発生した場合にその内容をファイルとして出力します。[出力形式]、[出力種類]を設定することができます。[出力種類]で[全体]を選んだ場合は、インポートした内容とエラー箇所を明記します。

Final Cut Pro XMLファイルの読み込み【FCP XMLインポート】

Final Cut Proで出力したXMLファイルを読み込み、EDIUSで編集することができます。

ご注意
1タイムラインの[出力形式]のリストボタンをクリックする
2[プロジェクトのインポート][FCP XML]をクリックする
その他の方法
3[プロジェクトのインポート(FCP XML)]ダイアログでXMLファイルを選び、[開く]をクリックする

XMLファイルが読み込まれ、[クリップの復元と転送]選択ダイアログが表示されます。オフラインクリップの復元を行ってください。

オフラインクリップの復元

P2 PLAYLISTの読み込み【P2 PLAYLISTインポート】

P2モバイルレコーダー(AJ-HPM100/AJ-HPM110/AJ-HPM200)で編集したプレイリストを読み込み、EDIUSで編集することができます。

1タイムラインの[プロジェクトを開く]のリストボタンをクリックする
2[プロジェクトのインポート][P2 PLAYLIST]をクリックする
その他の方法
3[プロジェクトのインポート(P2 PLAYLIST)]ダイアログで「EDITLIST」フォルダー内のXMLファイルを選び、[開く]をクリックする

タイムラインにクリップが配置されます。

XDCAMファイルの読み込み【XDCAMインポート】

XDCAM HDデッキやXDCAM付属ソフトウェアなどで作成した編集リストを読み込み、EDIUSで編集することができます。

1タイムラインの[プロジェクトを開く]のリストボタンをクリックする
2[プロジェクトのインポート][XDCAM]をクリックする
その他の方法
3[プロジェクトのインポート(XDCAM)]ダイアログでSMIファイルを選び、[開く]をクリックする
ご注意
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