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タイムラインのIn点、Out点へジャンプ

タイムラインのIn点、Out点にジャンプできます。

1) レコーダーの[In点の設定]([Out点の設定])のリストボタンをクリックする

2) [In点へ移動]([Out点へ移動])をクリックする

その他の方法

タイムコードを入力してジャンプ

タイムラインのタイムコードを数値で入力して、その位置にジャンプすることができます。

1) レコーダーをクリックする

2) キーボードのテンキーでタイムコードを入力する

例:

「1000」と入力した場合

3) キーボードの[Enter]を押す

マッチフレームとは

プレーヤー(またはレコーダー)に表示したフレームのタイムコードを取得し、タイムライン(またはプレーヤー)のタイムコードとマッチした位置にジャンプさせる機能です。たとえば、2台のカメラでインタビューを別の方向から撮影した映像を切り替える場合などにマッチフレームを使うと、動作や音声がとぎれず、違和感なくカットの切り替えができます。素材がデッキ制御できる機器からの映像の場合でも、マッチフレームは可能です。

プレーヤーからタイムラインへジャンプ

プレーヤーに表示されているクリップのタイムコードを取得したあと、タイムラインクリップの該当する箇所へジャンプし、レコーダーに表示します。

指定した素材のタイムコードにマッチするタイムラインの位置にタイムラインカーソルをジャンプさせます。

1) プレーヤーでクリップを再生し、ジャンプしたいフレームを表示させる

2) プレーヤーの[マッチフレーム(プレーヤーからレコーダー)]をクリックする

その他の方法

タイムラインから素材クリップへジャンプ

タイムラインカーソル位置の素材クリップの該当フレームをプレーヤーに表示します。

素材がデッキの場合はデッキに対して、ファイルの場合はファイルに対して、それぞれマッチフレームが可能です。

1) 対象のクリップが配置されているトラックを選ぶ

2) タイムラインカーソルを移動させ、ジャンプしたいフレームをレコーダーに表示させる

3) メニューバーの[クリップ]をクリックし、[マッチフレーム] → [ソースクリップの表示]をクリックする

その他の方法

プレーヤーとタイムラインを同期【ギャングモード】

ギャングモードに切り替えると、プレーヤーとタイムラインのカーソル位置やIn点、Out点を同期できます。

ご注意

  • デッキモードで表示している素材は、同期できません。

ギャングモードに切り替え

1) プレーヤーの[ギャングモードの切り替え]をクリックする

カーソル位置を同期

1) 同期したい位置に、プレーヤーのスライダーを移動させる

2) 同期したい位置に、タイムラインカーソルを移動させる

3) プレーヤーの[ギャングモードの切り替え]のリストボタンをクリックする

4) [カーソル]にチェックが入っていることを確認する

5) ギャングモードに切り替える

In点、Out点を同期

1) 同期したい位置に、プレーヤーのIn(Out)点を設定する

2) 同期したい位置に、タイムラインのIn(Out)点を設定する

3) プレーヤーの[ギャングモードの切り替え]のリストボタンをクリックする

4) [In点]([Out点])をクリックしてチェックを入れる

5) ギャングモードに切り替える

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