[Übergang]

[2D]

Flache Bewegungsübergänge. Sie können auch eine Voreinstellung der Dialogfeld-Einstellungen für jeden Übergang aufrufen und anwenden.

[Uhr]

Übergeht das Video mit einer Bewegung, wie die Zeiger an einer Uhr.

[Kreis]

Übergeht das Video mit einem sich erweiternden Kreis.

[Streifen]

Übergeht das Video in gestreiften Abschnitten.

[Stretch]

Geht über, während Video B erweitert wird.

[Slide]

Geht über durch Einfügen des Videos B aus einer bestimmten Richtung.

[Überblenden]

Geht stufenweise vom Video A zum Video B über. Dies ist in den Anfangseinstellungen als Standardübergang eingestellt.

[Blende (Slide)]

Geht über durch gestreiftes Einfügen des Videos B aus der linken und rechten Seite (obere und untere Seite).

[Blende (Wipe)]

Das Video B wird in Streifen aufgedeckt, die sich von den linken und rechten Seiten einschieben (oberen und unteren Seiten).

[Block]

Das Video B wird in Blöcken aufgedeckt, die sich um das Video A schlängeln.

[Blende (Push)]

Das Video A rutscht hinaus und das Video B gleitet in Streifen in den Bildschirm hinein, die sich in Richtung der linken und rechten Seiten bewegen.

[Push (Stretch)]

Geht in einer Weise über, so dass es wirkt, als wenn das Video B das Video A aus dem Bildschirm schubst.

[Rahmen]

Übergeht das Video mit einem sich erweiternden Rechteck.

[Rand (Wipe)]

Geht über, indem das Video B aus einer bestimmten Richtung reinrutscht.

[3D]

Dreidimensionale Bewegungsübergänge. Sie können auch eine Voreinstellung der Dialogfeld-Einstellungen für jeden Übergang aufrufen und anwenden.

[3D-Überblendung]

Zusätzlich zur normalen Überblendung können Sie die Helligkeit, Schatten, Bewegung, usw. einstellen.

[Würfeldrehung]

Ein Würfel, dessen Seiten das Video A und Video B wiedergeben, rotiert zum Übergang vom Video A zum Video B.

[Einzeltür]

Übergeht das Video mit einer Türöffnungsbewegung.

[Kugel]

Video A wird zur Sphäre und fliegt davon.

[Doppeltür]

Übergeht das Video so, als wenn sich eine Doppeltür öffnet.

[Zwei Seiten]

Geht zum Video B über, indem das Video A abgelöst wird wie auf 2 Papierblättern.

[Wegblättern]

Löst das Video A ab, wie auf 1 Blatt Papier.

[Überblättern]

Geht zum Video B über, indem das Video A abgelöst wird, als wäre auf der Rückseite des 1 Papierblattes Video B.

[Vier Seiten]

Geht zum Video B über, indem das Video A abgelöst wird wie auf 4 Papierblättern.

[Wegfliegen]

Video A fliegt davon, um Video B aufzudecken.

[Spiegeln]

Übergeht das Video, indem es umgeklappt wird.

[Blenden]

Dreht das Video A in Streifen um wie ein Set Fenstervorhänge, um das Video B auf der Rückseite aufzudecken.

[Umblättern]

Geht über, indem das Video abgelöst wird.

[GPU]

Hohe Qualität und komplexe Übergänge, die GPU (Graphics Processing Unit) nutzen, können eingestellt werden. Eine hohe Anzahl an Voreinstellungen ist im [GPU]-Effektordner enthalten. Wenn Sie ein Parameterset einstellen möchten, um einen neuen Übergang zu erstellen, können Sie diese vom [Erweitert]-Ordner aus einstellen und anwenden.

Die Dialogfeld-Einstellungen für jeden Übergang enthalten [Design]-Einstellungen, um die Richtung der Bewegung, des Einstrahlwinkels und Ähnlichem anzupassen, und [Zeit]-Einstellungen, um ein Schlüsselbild festzulegen und die Bewegung entlang der Zeitachse anzupassen. Diese Einstellungen können benutzt werden, um komplexe Bewegungen und Effekte anzuwenden.

Sie können das Anti-Aliasing und die Bildqualität einstellen, wenn GPUfx angewendet wird, ausgehend von [Effekt] in [Systemeinstellungen] → [GPUfx-Einstellungen].

Wenn [GPU] in der [Effekt]-Palette nicht angezeigt wird, oder sich die Übergänge nicht bewegen, bestätigen Sie die Systemumgebung und die Fehlerinformation ausgehend von [Effekt] in [Systemeinstellungen] → [GPUfx-Einstellungen].

[GPUfx-Einstellungen]

Clip-Übergang

Zur Anzeige von GPUfx-Übergängen klicken Sie auf den Ordner [Übergang] in der Ordneransicht der Palette [Effekt] und dann auf den Ordner [GPU].

Hinweis

  • GPUfx kann nicht verwendet werden, wenn der Videospeicher auf Ihrem PC kleiner ist als 256 MB. Der Ordner [GPU] wird auch nicht auf der Palette [Effekt] angezeigt.

  • GPUfx-Übergänge können nur verwendet werden, wenn die Betriebsumgebung bestimmte Voraussetzungen erfüllt. Erläuterungen zur Betriebsumgebung finden Sie auf der Website von Grass Valley.

    Unsere Webseite

Einstellen von GPUfx-Übergängen

Im Folgenden wird das Verfahren zum Einstellen von [Explosion] im Ordner [Erweitert] als Beispiel erläutert. Erläuterungen zum Anwenden von GPUfx-Übergängen finden Sie unter Übergang .

Übergang

1) Klicken Sie auf den Übergang, auf den GPUfx angewendet wurde.

2) Wählen Sie [Explosion] in der Palette [Informationen] aus und klicken Sie auf [Einstellungsdialogfeld offnen].

3) Stellen Sie die einzelnen Optionen ein.

(1)

[Design]

Ein Einstellungsbildschirm zum Einstellen von Bewegung oder Licht wird angezeigt. Mit [Trennen] können Sie die Fragmentgröße ändern, mit [Bereich] die Verteilung der Fragmente ändern. Darüber hinaus können Sie andere Funktionen ausführen.

Außerdem können Sie Schlüsselbilder festlegen, um die Videobewegung entlang der Zeitachse zu ändern.

(2)

[Zeit]

Ein Einstellungsbildschirm zum Festlegen von Schlüsselbildern und zum Ändern der Videobewegung entlang der Zeitachse wird angezeigt.

(3)

Controller

Ziehen Sie zum Einstellen nach oben oder unten.

4) Klicken Sie auf [OK].

[Ziehharmonika]

Geht über, indem das Video wie eine Ziehharmonika gefaltet wird.

[Album]

Übergeht das Video so, als wenn eine steife Seite in einem Buch gefaltet wird.

[Ausdehnen]

Übergeht das Video, indem es gestreckt wird.

[Explosion]

Geht über, indem ein Effekt angewendet wird, der es so wirken lässt, als wäre das Video explodiert.

[Würfelrohr]

Übergeht das Video, indem es um einen 3-dimensionalen Würfel gedreht wird.

Der Effekt kann nicht mit den Standardeinstellungen aktiviert werden. Stellen Sie sicher, dass Sie die Parameter nach Verwendung der Effekte ändern.

[Klappe]

Übergeht das Video mit einer Bewegung, wie die einer Film-Klappe.

[Kugel]

Übergeht das Video, indem das Video in eine Sphäre verwandelt wird.

[Rohr]

Übergeht das Video, indem das Video in eine Pfeifenform verwandelt wird.

[Verdrehen]

Übergeht das Video, indem es verdreht wird.

[Zwei Seiten]

Geht über, indem das Video in 2 Richtungen gelöst wird.

[Umwandeln]

Übergeht das Video mit einer Vielzahl von freiförmigen Umwandlungen.

Der Effekt kann nicht mit den Standardeinstellungen aktiviert werden. Stellen Sie sicher, dass Sie die Parameter nach Verwendung der Effekte ändern.

[Tür]

Übergeht das Video mit einer Türöffnungsbewegung.

[Blättern]

Übergeht das Video, indem es abgelöst wird.

[Ordner]

Übergeht das Video, indem es gefaltet wird.

[Vier Seiten]

Geht über, indem das Video in 4 Richtungen abgelöst wird.

[Abflug]

Übergeht das Video, indem es wegfliegt.

[Anflug]

Übergeht das Video, indem es einfliegt.

[Spiegeln]

Übergeht das Video, indem es umgeklappt wird.

[Blind-Wave]

Übergeht das Video, indem es in Kacheln/Streifen geteilt und herumgedreht wird.

[Ripple]

Übergeht das Video durch Anwendung eines wellenartigen Effekts.

[Drehen]

Übergeht das Video, indem es gedreht wird.

[Erweitert]

Wendet eine Grundbewegung an und Sie konfigurieren die Einstellungen Ihren Wünschen nach.

[SMPTE]

Wendet SMPTE-Standardübergänge an.

[Alpha]

[Benutzerdefinierte Alpha-Karte]

Ein Übergang, der wie eine Überblendung ist, außer, dass Sie der Überblendung eine Unebenheit anbringen oder die Richtung, Drehung, Geschwindigkeit, etc. verändern können.

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