Erstellen eines neuen Projekts (Detaillierte Einstellungen)

Beim Starten von EDIUS können Sie Projekte mit anderen Einstellungen als den detaillierten Einstellungen der Projektvoreinstellung (Rendering-Formate, Anzahl der Spuren usw.) erstellen.

Hinweis

  • In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Einstellungen der Projektvoreinstellung zum Erstellen eines Projekts individuell anpassen. Bei diesem Vorgehen wird die ursprüngliche Projektvoreinstellung nicht geändert. Um Projektvoreinstellungen zu erstellen oder zu ändern, wählen Sie [Anwendung] in [Systemeinstellungen] → [Projektvoreinstellung].

    [Projektvoreinstellung]

1) Geben Sie einen Projektdateinamen in [Projektname] von [Projektdatei] im [Projekteinstellungen]-Dialogfeld (einfache Einstellungen) ein.

2) Wählen Sie eine Projektvoreinstellung.

3) Markieren Sie [Anpassen] und klicken Sie auf [OK].

4) Konfigurieren Sie ein Projekt und klicken Sie auf [OK].

Dialogfeld [Projekteinstellungen] (Detaillierte Einstellungen)

[Videovoreinstellung]

Zeigt eine Liste mit häufig verwendeten Videoformaten an. Wählen Sie aus dieser Liste ein Videoformat, das der Exportumgebung entspricht.

[Audiovoreinstellung]

Eine Liste von häufig verwendeten Audioformaten anzeigen. Wählen Sie aus dieser Liste ein Audioformat, das der Exportumgebung entspricht.

(Erweiterungsschaltfläche)

Klicken Sie auf diese Schaltfläche für detaillierte Einstellungen.

[Erweitert]

Klicken Sie auf die Erweiterungsschaltfläche, um die detaillierten Einstellungen basierend auf dem bei [Videovoreinstellung] und [Audiovoreinstellung] ausgewählten Format anzupassen. Sie können die in grau angezeigten Menüpunkte nicht ändern.

[Bildgröße]

Wählen Sie eine Bildgröße aus der Liste aus.

Wählen Sie [Benutzerdefiniert] aus, um einen Einstellungswert in Pixeln einzugeben. (Die Breite muss ein Vielfaches von 4 sein. Der Maximalwert ist 4096x2160 Pixel.)

[Seitenverhältnis]

Wählen Sie ein Seitenverhältnis aus der Liste aus.

[Bildrate]

Wählen Sie eine Bildrate aus der Liste aus.

[Halbbildreihenfolge]

Für den Zeilensprung kann eine Halbbildreihenfolge ausgewählt werden.

[Videokanal]

Wählen Sie einen zu exportierenden Kanal (Farbkanal/Alpha-Kanal) aus der Liste aus. Wählen Sie [YCbCr], um nur den Farbkanal zu exportieren. Wählen Sie [YCbCr + Alpha], um sowohl den Farbkanal als auch den Alpha-Kanal zu exportieren.

[Bittiefe für die Video-Quantisierung]

Wählen Sie die Bitrate für die Video-Quantifizierung aus der Liste aus.

[Pulldown-Typ]

Diese Einstellung ist nur für eine Bildrate von 24p oder 23,98p verfügbar. Wählen Sie ein Konvertierungsformat, um ein 23,98p-Video in ein 59,94i- oder 59,94p-Videosignal zu konvertieren. [Pulldownmenü (2-3-3-2)] ermöglicht eine reibungslose Wiedergabe, ist aber ungeeignet zur erneuten Bearbeitung. Wählen Sie diesen Menüpunkt zum endgültigen Exportieren. [Erweitertes Pulldownmenü (2-3-3-2)] liefert keine reibungslose Wiedergabe. Wählen Sie diesen Menüpunkt, um eine temporäre Datei für die Bearbeitung zu erstellen.

[Farbraum]

Wähle Sie den Farbraum des Projekts aus.

[Stereoskopische Bearbeitung]

Wählen Sie [Aktivieren] für 3D-Bearbeitung. Der stereoskopische Bearbeitungsmodus ist eingestellt.

Ablauf der stereoskopischen Bearbeitung

[Sample-Rate]

Wählen Sie die Audio-Abtastrate aus der Liste aus.

[Audiokanal]

Wählen Sie die Anzahl der Audiokanäle aus der Liste aus.

[Bittiefe für die Audio-Quantisierung]

Wählen Sie eine Bitrate für die Audio-Quantifizierung aus der Liste aus.

[Einstellung]

[Renderformat]

Wählen Sie den Standard-Codec, der für das Rendering und den Dateiexport während der Bearbeitung verwendet wird. RGB, UYVY, YUY2, RGBA und v210 sind unkomprimiert AVI.

Für einige Codecs kann die Rendering-Qualität durch Anklicken von [Details] konfiguriert werden.

Detaillierte Einstellungen für Codec

[Overscan-Größe]

Geben Sie das Verhältnis für die Verwendung von Overscan ein. Der Wertebereich liegt zwischen „0“ und „20“. Wenn Sie nicht Overscan verwenden, geben Sie „0“ ein.

[Audioreferenzpegel]

Legen Sie den Audioreferenzpegel fest. Wenn Sie die Anzeige des [Audio-Mixer]-Dialogfelds zu einem VU-Messgerät wechseln, wird eine Skala mit dem festgelegten Audioreferenzpegel bei „0“ angezeigt.

[Resampling-Methode]

Wählen Sie eine ähnliche Methode, wenn Sie ein Video mit dem Layouter umwandeln.

Video-Layout

[Sequenzeinstellung (Standard)]

Standardeinstellungen zur Erstellung einer Sequenz.

[TC-Voreinstellung]

Geben Sie den Timecode-Beginn in der Timeline ein.

[TC-Modus]

Wenn NTSC für die Projekteinstellung gewählt wurde, wählen Sie entweder die Drop-Frame- oder die Non-Drop-Frame-Timecode-Anzeige aus.

[Gesamtlänge]

Legen Sie die Länge der Timeline fest, indem Sie eine Nummer eingeben, wenn die endgültige Gesamtlänge feststeht. Sobald das Projekt diese Länge überschreitet, ändert sich die Farbe in dem Abschnitt der Timeline, der diese Beschränkung überstiegen hat.

[Spur (Standard)]

Standardeinstellungen für eine Anzahl von Spuren und von Kanal-Mapping für die Erstellung neuer Projekte oder einer Sequenz.

[V-Spuren]/[VA-Spuren]/[T-Spuren]/[A-Spuren]

Legen Sie die Anzahl der Spuren fest, in die Sie Clips positionieren.

Sie können alle Spuren nach dem Öffnen eines Projekts hinzufügen oder löschen.

[Kanal-Mapping]

Konfigurieren Sie den Audioausgangskanal jeder Spur im [Audiokanal-Mapping]-Dialogfeld.

Konfiguration von Audiokanal-Mapping

Eingabe von Werten

Hinweis

  • Wenn kein korrektes Rendering-Format für die Projekteinstellungen ausgewählt wird, wird der Menüpunkt bei [Renderformat] rot angezeigt und die Einstellung kann nicht abgeschlossen werden.

Detaillierte Einstellungen für Codec

Sie können die Renderning-Qualität für jeden Codec im Dialogfeld [Projekteinstellungen] (detaillierte Einstellungen) konfigurieren.

Dialogfeld [Projekteinstellungen] (Detaillierte Einstellungen)

Grass Valley HQ AVI/Grass Valley HQX AVI/HQ MXF/HQX MXF

Details der Punkte finden Sie im Dialogfeld [Einstellungen - Grass Valley HQ]/[Einstellungen - Grass Valley HQ] von [Voreinstellungsassistent], indem Sie auf [Hardware] in [Systemeinstellungen] → [Gerätevoreinstellung] klicken. Klicken Sie auf [Als Standard speichern], um die aktuellen Einstellungen als Standard zu speichern.

[Einstellungen - Grass Valley HQ]/[Einstellungen - Grass Valley HQ]-Dialogfeld

MPEG2 Program Stream
[Grundlegende Einstellungen]-Registerkarte

[Segmentcodierung]

Markieren Sie diesen Punkt, um einen Clip einer Raw-Quelle ohne erneute Kodierung zu exportieren. Die Ausgabegeschwindigkeit ist schnell.

[Größe]

Wählen Sie eine Bildqualität aus.

[Qualität/Geschwindigkeit]

Wählen Sie die Qualität aus der Liste aus. Je höher die Qualität, desto mehr Zeit wird für die Kodierung benötigt.

[Bitrate]

Wählen Sie einen Bitratentyp.

[CBR] legt die festgelegte Übertragungsrate fest und weist eine feste Bitanzahl während des Kodierungsvorgangs zu. Wählen Sie eine Bitrate aus der [Average(bps)]-Liste aus. Sie können einen Wert auch direkt eingeben.

[VBR] legt eine verstellbare Übertragungsrate fest, die die Anzahl der zugewiesenen Bits entsprechend der Komplexität der Bewegung oder der Bildqualität abwandelt. Im Vergleich mit [CBR] kann das Datenträgervolumen effizienter verwendet werden, und dies ermöglicht eine einheitlichere Gesamtbildqualität. Wählen Sie eine Bitrate aus den [Average(bps)]- und [Max.(bps)]-Listen aus. Sie können einen Wert auch direkt eingeben.

[Erweiterte Einstellungen]-Registerkarte

[Halbbildreihenfolge]

Für den Zeilensprung kann eine Halbbildreihenfolge ausgewählt werden.

[Chroma-Format]

Wählen Sie ein YUV-Pixelformat aus der Liste aus.

[Profil & Ebene]

Wählen Sie ein Profil & eine Stufe aus. Wenn [Chroma-Format] bei [4:2:0] und [4:2:2]ist, wird das Profil auf Main Profile beziehungsweise 422Profile festgelegt. Der Level für SD-Bildqualität wird zu Main Level und der Level für HD-Bildqualität wird zu High Level. Das Profil & die Stufe ändern sich entsprechend des in [Chroma-Format] gewählten Formats.

[GOP-Struktur]

Für MPEG wird eine bestimmte Anzahl an Bildern als eine Gruppe betrachtet und Bedienvorgänge wie die Komprimierung/Vergrößerung und die Schnittbearbeitung werden auf einer GOP-Basis durchgeführt. GOP beinhaltet „I-Bild“, „P-Bild“ und „B-Bild“. Mit dem I-Bild können Bilder einzeln vervielfältigt werden, das P-Bild nimmt nur die Unterschiede im vorhergehenden Bild auf und reproduziert sie, und das B-Bild vervielfältigt Bilder anhand der Unterschiede in den vorhergehenden und den nachfolgenden Bildern. Wählen Sie die I-, P- und B-Bildmuster von GOP aus der Liste aus. Wählen Sie normalerweise [IBBP].

[I-Frame Only] besteht nur aus I-Bildern. Bearbeitung ist erleichtert, aber die Anzahl der Daten nimmt in der Größe zu.

[Bildanzahl]

Legen Sie die Anzahl der in einer Gruppe eingeschlossenen Bilder fest.

[Geschlossene GOP]

Markieren Sie diesen Punkt, um die Information in jeder GOP zu vervollständigen. Obwohl die Datenmenge zunimmt, kann das Video mit einer Software, die die GOP-basierende Bearbeitung unterstützt, erneut bearbeitet werden. Lassen Sie diesen Menüpunkt im Normalfall frei.

[Verstärkung]

Wählen Sie eine Option aus der Liste für Hochfrequenzkompensation aus, die beim Speichern den hohen Bereich verstärkt. Bei [Keine] erfolgt keine Hochfrequenzkompensation. [50/15 us] ist eine Verstärkungseinstellung, die von einigen Audio-CDs usw. verwendet wird. [CCITT J.17] ist ein von CCITT empfohlener Telekommunikationsstandard.

[Schutz]

„protection_bit“ kennzeichnet, ob die Redundanz zum Audio-Stream hinzugefügt wird, um die Fehlererkennung und -korrektur zu ermöglichen. Markieren Sie diese Option, um sie in „1“ zu ändern. Dies zeigt an, dass die Redundanz hinzugefügt wird.

Heben Sie die Markierung für diese Option auf, um sie in „0“ zu ändern. Dadurch wird gekennzeichnet, dass keine Redundanz hinzugefügt wird.

[Original-Flag]

Markieren Sie diese Option, um das „original_copy“-Bit in „1“ zu ändern und somit die Originalkopie zu kennzeichnen.

Wird diese Option nicht markiert, wird sie zu „0“ und kennzeichnet eine Vervielfältigung.

[Copyright-Flag]

Markieren Sie diese Option, um das „copyright“-Bit in „1“ zu ändern und somit anzuzeigen, dass das Urheberrecht geschützt ist.

Wird diese Option nicht markiert, wird sie zu „0“ und zeigt an, dass kein Urheberrecht besteht.

MPEG2 für GF nur I-Bild (100 Mbps)/MPEG2 für GF Long GOP (50 Mbps)/MPEG2 für XDCAM HD422/MPEG2 für XDCAM HD LP/MPEG2 für XDCAM HD SP/MPEG2 für XDCAM HD HQ

Die Menüpunkte die konfiguriert werden können, sind die gleichen wie [MPEG2-Program-Stream].

MPEG2 Program Stream

MPEG2 MXF

[Segmentcodierung]

Markieren Sie diesen Punkt, um einen Clip einer Raw-Quelle ohne erneute Kodierung zu exportieren. Dies erhöht die Ausgabegeschwindigkeit.

[Bitrate]

Wählen Sie einen Bitratentyp.

[CBR] legt die festgelegte Übertragungsrate fest und weist eine feste Bitanzahl während des Kodierungsvorgangs zu. Wählen Sie eine Bitrate aus der [Durchschnitt]-Liste aus. Sie können einen Wert auch direkt eingeben.

[VBR] legt eine verstellbare Übertragungsrate fest, die die Anzahl der zugewiesenen Bits entsprechend der Komplexität der Bewegung oder der Bildqualität abwandelt. Im Vergleich mit [CBR] kann das Datenträgervolumen effizienter verwendet werden, und dies ermöglicht eine einheitlichere Gesamtbildqualität. Wählen Sie eine Bitrate aus den [Durchschnitt]- und [Max.]-Listen aus. Sie können einen Wert auch direkt eingeben.

[Qualität/Geschwindigkeit]

Wählen Sie die Qualität aus der Liste aus. Je höher die Qualität, desto mehr Zeit wird für die Kodierung benötigt.

[Halbbildreihenfolge]

Für den Zeilensprung kann eine Halbbildreihenfolge ausgewählt werden.

[GOP-Struktur]

Für MPEG wird eine bestimmte Anzahl an Bildern als eine Gruppe betrachtet und Bedienvorgänge wie die Komprimierung/Vergrößerung und die Schnittbearbeitung werden auf einer GOP-Basis durchgeführt. Ein GOP beinhaltet „I-Bild“, „P-Bild“ und „B-Bild“; mit dem I-Bild können Bilder unabhängig vervielfältigt werden, das P-Bild nimmt nur die Unterschiede im vorhergehenden Bild auf und reproduziert sie, und das B-Bild vervielfältigt Bilder anhand der Unterschiede in den vorhergehenden und den nachfolgenden Bildern. Wählen Sie die I-, P- und B-Bildmuster von GOP aus der Liste aus. Wählen Sie normalerweise [IBBP].

[Nur ich] besteht nur aus I-Bildern. Bearbeitung ist erleichtert, aber die Anzahl der Daten nimmt in der Größe zu.

[Bildanzahl]

Legen Sie die Anzahl der in einer Gruppe eingeschlossenen Bilder fest.

[Geschlossene GOP]

Markieren Sie diesen Punkt, um die Information in jeder GOP zu vervollständigen. Obwohl die Datenmenge zunimmt, kann das Video mit einer Software, die die GOP-basierende Bearbeitung unterstützt, erneut bearbeitet werden. Lassen Sie diesen Menüpunkt im Normalfall frei.

[Chroma-Format]

Wählen Sie ein YUV-Pixelformat aus der Liste aus.

[Profil/Pegel]

Wählen Sie ein Profil & eine Stufe aus. Wenn [Chroma-Format] bei [4:2:0] und [4:2:2]ist, wird das Profil auf Main Profile beziehungsweise 422Profile festgelegt. Der Level für SD-Bildqualität wird zu Main Level und der Level für HD-Bildqualität wird zu High Level. Das Profil & die Stufe ändern sich entsprechend des in [Chroma-Format] gewählten Formats.

JPEG2000 MXF

[Bitrate]

Wählen Sie eine Bitrate aus der Liste aus.

HDV

[Segmentcodierung]

Markieren Sie diesen Punkt, um einen Clip einer Raw-Quelle ohne erneute Kodierung zu exportieren. Die Ausgabegeschwindigkeit ist schnell.

Wenn die Bildrate des Exportformats 23,98p ist, dann ist die Segmentcodierung nicht verfügbar.

[Qualität/Geschwindigkeit]

Wählen Sie die Qualität des Teils aus der Liste, der erneut kodiert wird. Je höher die Qualität, desto mehr Zeit wird für die Kodierung benötigt.

DV AVI

Wählen Sie [MSDV Codec verwenden] aus, um den Inhalt zu einem MSDV-Codec AVI zu exportieren.

Konfiguration von Audiokanal-Mapping

Wählen Sie den endgültigen Ausgabekanal für die Ausgabe von der Spur.

1) Klicken Sie auf [Kanal-Mapping] im Dialogfeld [Projekteinstellungen] (Detaillierte Einstellungen).

2) Klicken Sie auf den Punkt, wo die Spur und der auszugebende Kanal sich kreuzen, um das Audiokanal-Mapping zu konfigurieren.

[Audiokanal-Mapping]-Dialogfeld

(1)

Spuren

Die Nummer oder der Typ der angezeigten Spur hängt von den [Spur (Standard)]-Einstellungen in den Projekteinstellungen ab.

(2)

Ausgangskanäle

Die Anzahl der anzuzeigenden Kanäle hängt von den [Audiovoreinstellung]- oder [Audiokanäle]-Einstellungen in den Projekteinstellungen ab.

(3)

Audiokanal-Mapping-Einstellungen

Wählen Sie den Ausgabekanal für die Ausgabe von der Spur. Mit jedem Klick wird zwischen [Stereo], [Mono] und [Kein Ausgabeordner] gewechselt.

(4)

[Ändern des Anzeigestils]

Klicken Sie auf diesen Punkt, um die Anzeige-Ansicht des Dialogfelds [Audiokanal-Mapping] zu wechseln.

(5)

[Voreinstellung]

Registrieren Sie die Einstellungen als eine Voreinstellung.

Erstellen einer Audiokanal-Mapping-Voreinstellung

Hinweis

  • Um ein Projekt mit 8-Kanal-Audio zu Dolby Digital (AC-3) zu exportieren, können Sie das Format für den 5.1-Kanal wählen. Wenn Sie wie im erwähnten Fall Formate für mehrere Kanäle für die Ausgabe wählen, legen Sie das Exportziel für jede Spur vorher mit Audiokanal-Mapping fest. Wenn das Exportziel nicht angegeben ist, wird der Ton stummgeschaltet. Um den Ton in 5.1-Kanal-Surround wiederzugeben, muss der Ton für die Surround-Wiedergabe erstellt worden sein. Beachten Sie, dass der Surround-Effekt nicht automatisch angewendet wird, sondern dass Sie das Audiokanal-Mapping festlegen und den 5.1-Kanal für das Exportformat wählen müssen.

Erstellen einer Audiokanal-Mapping-Voreinstellung

Sie können häufig verwendete Audiokanal-Mapping-Einstellungen als Voreinstellungen registrieren.

1) Konfigurieren Sie das Audiokanal-Mapping im Dialogfeld [Audiokanal-Mapping].

2) Klicken Sie auf [Voreinstellung] und klicken Sie auf [Speichern].

3) Geben Sie den Namen der Voreinstellung ein und klicken Sie auf [OK].

Wechseln der Audiokanal-Mapping-Voreinstellungen

Wechseln Sie die Audiokanal-Mapping-Voreinstellung, die verwendet werden soll.

1) Klicken Sie auf [Voreinstellung] im [Audiokanal-Mapping]-Dialogfeld und klicken Sie auf [Laden].

2) Wählen Sie eine Voreinstellung und klicken Sie auf [OK].

Löschen einer Audiokanal-Mapping-Voreinstellung

Sie können die von Ihnen erstellten Audiokanal-Mapping-Voreinstellungen löschen.

1) Klicken Sie auf [Voreinstellung] im [Audiokanal-Mapping]-Dialogfeld und klicken Sie auf [Eigenschaften].

2) Wählen Sie eine Voreinstellung und klicken Sie auf [Löschen].

3) Klicken Sie auf [Ja].

Importieren einer Audiokanal-Mapping-Voreinstellung (Import)

Importieren Sie eine Audiokanal-Mapping-Voreinstellung.

1) Klicken Sie auf [Voreinstellung] im [Audiokanal-Mapping]-Dialogfeld und klicken Sie auf [Eigenschaften].

2) Klicken Sie auf [Importieren].

3) Wählen Sie eine Datei und klicken Sie auf [Öffnen].

Exportieren einer Audiokanal-Mapping-Voreinstellung (Export)

Exportieren Sie die von Ihnen erstellte Audiokanal-Mapping-Voreinstellung.

1) Klicken Sie auf [Voreinstellung] im [Audiokanal-Mapping]-Dialogfeld und klicken Sie auf [Eigenschaften].

2) Wählen Sie eine Voreinstellung und klicken Sie auf [Exportieren].

3) Geben Sie einen Dateinamen und den Speicherort an, und klicken Sie auf [Speichern].

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