Sie können eine EDL-Datei (Bearbeitungs-Entscheidungs-Liste) importieren, um eine Online-Bearbeitung durchzuführen.
1) Klicken Sie auf die [Projekt öffnen]-Listenschaltfläche in der Timeline.
2) Klicken Sie auf [Projekt importieren] → [EDL].
Klicken Sie auf [Datei] in der Menüleiste und klicken Sie auf [Projekt importieren] → [EDL].
3) Wählen Sie eine EDL-Datei, um in das Dialogfeld [Projekt-Import (EDL)] zu importieren.
4) Klicken Sie auf [Detaileinstellungen].
Das [EDL-Import - Detaileinstellungen]-Dialogfeld wird angezeigt.
Markieren Sie [Neue Sequenz], um eine Sequenz zu erstellen und eine EDL-Datei zu importieren.
5) Stellen Sie jeden Punkt ein und klicken Sie auf [OK].
6) Klicken Sie auf [Öffnen].
Die EDL-Datei wird importiert und das ausgewählte Dialogfeld [Clips wiederherstellen und übertragen] wird angezeigt. Stellen Sie den Offline-Clip wieder her.
Für einen Audioclip mit monauralen Einstellungen werden die Audiokanäle wie unten abgebildet eingestellt und der Clip wird als monauraler Clip importiert.
A1: Kanal 1
A2: Kanal 2
A3: Kanal 3
A4: Kanal 4
Für einen Audioclip mit monauraler Einstellung werden die geraden Spurnummern, auf denen der Clip platziert ist, zur linken Seite sortiert, die ungeraden Spurnummern zur rechten Seite.
Hinweis |
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[EDL-Typ] |
Wählen Sie den EDL-Typ für die Eingabe. |
[Importformat] |
Diese Einstellung ist verfügbar, wenn Sie den CMX-Typ in [EDL-Typ] auswählen. Wählen Sie die Berechnungsmethode des Out-Punktes für die Quelldatei mit der festgelegten Geschwindigkeit. [Modus 1] Addieren (subtrahieren) Sie den Wert der Quelldauer multipliziert mit der Geschwindigkeit zum Timecode beim In-Punkt und berechnen Sie den Timecode am Out-Punkt. Verwenden Sie den Timecode am Player-In-Punkt als Referenz und addieren Sie für die + -Richtung oder subtrahieren Sie für die - -Richtung. [Modus 2] Verwenden Sie den Timecode des Player-Out-Punkts, ohne den Out-Punkt zu berechnen, wenn die Player-In- und Player-Out-Punkte den Timecodes der Quelle-In- und Quelle-Out-Punkte entsprechen. |
[Schwarze Clips als leere Clips behandeln] |
Wenn der Bandname BL/BLK/BLACK lautet, behandeln Sie den Clip als schwarzen Clip und behandeln Sie den schwarzen Clip als einen leeren Clip. |
[Übereinander liegende Clips in Timeline-Videospur überschreiben]/[Übereinander liegende Audioclips in der Timeline-Audiospur überschreiben] |
Wenn Sie eine Datei importieren, ohne [Neue Sequenz] in dem Dialogfeld [Öffnen] zu markieren, werden die aktuellen Clips überschrieben, wenn die Clips auf der Timeline der Spur 1VA (1V, 1A) gestapelt sind. Wird diese Option nicht ausgewählt, werden die Clips nicht überschrieben, sondern auf den Spuren 2VA, 3VA (2V, 3V, 2A, 3A) platziert. Wenn die Spuren 2VA, 3VA (2A, 3V, 2A, 3A) nicht vorhanden sind, wird eine neue Spur erstellt. |
[Kanäle anpassen bei Übergängen mit unterschiedlichen Kanälen auf der Ausgangs- u. Zielseite] |
Wenn die Anzahl der Video- oder Audiokanäle zwischen der Ausgangs- und Zielseite unterschiedlich ist, wird die Information zur Anzahl der Video- und Audiokanäle auf der Zielseite zum Ausgleich zur Ausgangsseite kopiert. Diese Einstellung ist verfügbar, wenn Sie den CMX-Typ in [EDL-Typ] auswählen. |
[Bandnamen als Clip-Namen erzwingen] |
Der Bandname wird beim Importieren als Clip-Name verwendet. |
[Fehlerprotokoll exportieren] |
Exportieren Sie eine Datei mit Fehlerinformationen, wenn beim Import ein Fehler auftritt. [Exportdateiformat] und [Export-Typ] können eingestellt werden. Wird [Alles] bei [Export-Typ] ausgewählt, werden die importierten Inhalte und Fehlerstellen angezeigt. |