トラックからの出力を、最終的にどのチャンネルに出力するかを設定します。設定した内容は、オーディオチャンネルマッププリセットとして登録できます。
トラックからの出力を、最終的にどのチャンネルに出力するかを設定します。
[オーディオチャンネルマップ]ダイアログが表示されます。
クリックするたびに[Stereo]、[Mono]、[出力先なし]が切り替わります。
ステレオで出力する場合は、奇数チャンネル+偶数チャンネルの組み合わせで[Stereo]に設定します。モノラルで出力する場合は[Mono]、出力しない場合は[出力先なし]に設定します。また、設定が無効の場合は、「—」と表示されます。
(1)
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トラック
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表示されるトラックの数や種類は、プロジェクト設定の[トラック(デフォルト)]の設定により異なります。 |
(2)
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出力先チャンネル
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表示されるチャンネル数は、プロジェクト設定の[音声プリセット]や[オーディオチャンネル]の設定により異なります。 |
(3)
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オーディオチャンネルマップ設定
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トラックからの出力を、どのチャンネルに出力するかを設定します。クリックするごとに[Stereo]、[Mono]、[出力先なし]が切り替わります。 |
(4)
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[表示切替]
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クリックすると、EDIUS 5の[オーディオチャンネルマップ]ダイアログの表示に切り替わります。 |
(5)
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[プリセット]
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設定した内容をプリセットとして登録できます。 |
(6)
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[Bit stream]
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オーディオのパススルーを設定できます。 |
素材クリップのオーディオチャンネルをどのトラックに配置するかは、トラックヘッダーで設定します。
8chのオーディオを持ったプロジェクトをDolby Digital(AC-3)に出力する場合、5.1チャンネル用のフォーマットを選ぶことができます。このように出力時に複数チャンネルのフォーマットを選ぶ場合は、あらかじめオーディオチャンネルマップで各トラックの出力先を設定してください。出力先が割り当てられていない場合は無音になります。また、5.1チャンネルサラウンドで再生させるには、サラウンドを考慮した音声の制作が必要です。オーディオチャンネルマップを設定し、出力のフォーマットで5.1チャンネルに設定しても、自動的にサラウンド効果は得られませんのでご注意ください。
よく使うオーディオチャンネルマップの設定をプリセットとして登録できます。
既存のオーディオチャンネルマッププリセットに現在の設定を上書きできます。手順2で[プリセット]をクリックし、[アップデート]→[プリセット名]をクリックします。プリセット名を確認し、[OK]をクリックします。
オーディオチャンネルマッププリセットの一覧を確認するには、[オーディオチャンネルマップ]ダイアログで[プリセット]をクリックし、[プロパティ]をクリックします。
使用するオーディオチャンネルマッププリセットを切り替えます。
オーディオチャンネルマッププリセットの一覧が表示されます。
作成したオーディオチャンネルマッププリセットを削除できます。
オーディオチャンネルマッププリセットの一覧が表示されます。
オーディオチャンネルマッププリセットを読み込みます。
オーディオチャンネルマッププリセットの一覧が表示されます。
作成したオーディオチャンネルマッププリセットを書き出します。
オーディオチャンネルマッププリセットの一覧が表示されます。
[名前を付けて保存]ダイアログが表示されます。