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ユーザーズガイド

ソースブラウザーと連携する外部機器内のファイルを直接読み込む

ソースブラウザーと連携する外部機器内の素材をPCに転送せずに、直接ビンへ登録したり、タイムラインへ配置する方法について説明しています。

各種デバイスから直接ビンへ登録

各種デバイス内のクリップをPCのハードディスクに転送せずに、直接ビンに登録します。

ご注意
1ソースブラウザーでクリップを選び、[ビンへ登録]をクリックする

ソースブラウザーで各デバイスを参照するには、ソースブラウザーと連携する外部機器内のファイルをコピーして取り込むの各デバイスからの取り込み手順を参照してください。

デジタルカメラから取り込む

XDCAM EXデバイスから素材を取り込む

GF素材を取り込む

Infinity素材を取り込む

P2素材を取り込む

XDCAMデバイスから取り込む

XF素材を取り込む

その他の方法
ご注意

各種デバイスから直接タイムラインへ配置

各種デバイス内のクリップをPCのハードディスクに転送せずに、直接タイムラインへ配置します。

ご注意
1クリップを配置するトラックのチャンネルの振り分けを設定する

チャンネルの振り分けを設定する

2クリップを配置する位置にタイムラインカーソルを移動させる
3ソースブラウザーでクリップを選び、[タイムラインへ配置]をクリックする

ソースブラウザーで各デバイスを参照するには、ソースブラウザーと連携する外部機器内のファイルをコピーして取り込むの各デバイスからの取り込み手順を参照してください。

デジタルカメラから取り込む

XDCAM EXデバイスから素材を取り込む

GF素材を取り込む

Infinity素材を取り込む

P2素材を取り込む

XDCAMデバイスから取り込む

XF素材を取り込む

その他の方法
ご注意
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