Vous pouvez harmoniser la tonalité chromatique de vidéos adjacentes ou régler la luminosité en corrigeant la dominante ainsi que la perte des détails dans les zones claires ou sombres. Vous disposez des filtres de correction colorimétrique suivants.
Corrigez les couleurs pour les zones d’ombre (noir), les zones intermédiaires (gris) et les zones lumineuses (blanc).
« Réglage de la correction couleur sur trois niveaux »
Ajustez la luminance (Y), la différence de bleu (U) et la différence de rouge (V) sur le graphique. Cela vous permet d’affiner précisément l’équilibre entre les zones d’ombre et de luminosité.
Des images clés peuvent être ajoutées pour la courbe YUV mais l’animation d’interpolation entre images clés n’est pas disponible.
Réglez la chrominance, la luminance, le contraste et la tonalité chromatique à l’aide du curseur.
« Réglage de la balance des couleurs »
Déplacez le pointeur pour ajuster la densité des couleurs ou faites pivoter la roue pour ajuster la tonalité chromatique.
« Réglage de la roue chromatique »
Réglez la vidéo avec une tonalité unique.
« Réglage de la tonalité unique »
Réglez la luminosité et les couleurs en appliquant un dégradé de couleurs à un clip capturé au format Log.
« Ajustement de la correction primaire des couleurs »
1) Dans la visualisation des dossiers de la palette [Effet], cliquez sur l’arborescence [Filtres vidéo].
2) Cliquez sur l’arborescence [Correction colorimétrique] pour afficher les filtres.
3) Faites glisser le filtre à utiliser et déposez-le sur le clip de la ligne temporelle.
Sélectionnez le clip sur la ligne temporelle, faites un clic droit sur le filtre dans la palette [Effet], puis cliquez sur [Ajouter à la timeline].
Faites glisser un effet avec le bouton droit de la souris et déposez-le dans le clip, puis cliquez sur [Ajouter] ou [Remplacer].
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Correction colorimétrique triple mode].
La boîte de dialogue [Correction colorimétrique triple mode] s’affiche.
« Boîte de Dialogue [Correction colorimétrique triple mode] »
2) Réglez la balance de chaque couleur puis cliquez sur [OK].
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(1) |
[Balance des noirs]/[Balance des gris]/[Balance des blancs] |
Faites glisser un point de chaque couleur afin de corriger les couleurs dans les zones d’ombre (balance des noirs), les zones intermédiaires (balance des gris) et les zones de luminosité (balance des blancs). Faites glisser le point de la roue chromatique pour régler la teinte ou déplacez le curseur pour régler la saturation et le contraste. |
(2) |
[Limite] |
Corrigez les couleurs d’une plage spécifique. Cochez [Teinte], [Saturation] et [Luminance] pour indiquer la plage à ajuster. Vous pouvez définir la plage d’effets en saisissant une valeur directement dans chaque champ ou en faisant glisser le curseur triangulaire ou les sections quadrillées/hachurées. ![]() A : Plage sur laquelle appliquer l’ajustement à 100% B : Plage d’augmentation progressive du volume d’ajustement C : Plage de diminution progressive du volume d’ajustement |
(3) |
[Découpe] |
Visualisez sur quelle plage les effets sont appliqués en réglant le paramètre [Limite]. La zone où les effets sont appliqués à 100% s’affiche en blanc, la zone à 0% en noir. |
(4) |
[Histogramme] |
Affichez un histogramme qui calcule séparément les valeurs de teinte, de saturation et de luminance. |
(5) |
[Sélecteur de couleurs] |
Sélectionnez une couleur de l’image affichée dans le lecteur ou l’enregistreur. |
(6) |
Paramètre d’aperçu |
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(7) |
Paramètre d’image clé |
|
(8) |
[Par défaut] |
Cliquez sur [Par défaut] dans chaque cadre de balance pour ramener les paramètres de cette balance uniquement à leurs valeurs par défaut. Cliquez sur [Par défaut] en bas de la fenêtre pour supprimer toutes les touches et rétablir les valeurs par défaut des paramètres. |
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Correction colorimétrique triple mode].
La boîte de dialogue [Correction colorimétrique triple mode] s’affiche.
« Boîte de Dialogue [Correction colorimétrique triple mode] »
2) Cliquez sur la couleur à corriger dans le sélecteur de couleur.
Lorsque vous cliquez sur [Noir], le réglage est fait de telle façon que la couleur obtenue dans le sélecteur de couleur devrait être le noir. De la même manière, un réglage est fait de telle façon que cette couleur soit le gris ou le blanc lorsque vous sélectionnez respectivement [Gris] ou [Blanc].
Si vous cliquez sur [Automatique], la couleur est déterminée en fonction de la luminosité de la couleur obtenue. Par exemple, elle sera réglée sur le blanc si vous obtenez une couleur claire.
3) Cliquez sur la partie à corriger dans l’enregistreur.
La couleur est corrigée automatiquement. Vous pouvez également régler la couleur par un point sur la roue chromatique ou avec les curseurs de saturation et de contraste.
Correction d’une table à dominante blanche
Cliquez sur [Blanc] dans le sélecteur de couleur, puis cliquez sur un point de la table dans l’image.
Vous pouvez définir la plage à laquelle appliquer la correction, par exemple lorsque vous réglez la tonalité chromatique de la peau d’un personnage.
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Correction colorimétrique triple mode].
La boîte de dialogue [Correction colorimétrique triple mode] s’affiche.
« Boîte de Dialogue [Correction colorimétrique triple mode] »
2) Cliquez sur [Plage de couleurs] dans le sélecteur de couleur.
3) Cliquez sur la partie à corriger dans l’enregistreur.
Cliquez sur des points supplémentaires en maintenant la touche [Maj] enfoncée afin d’ajouter la couleur de ces points à la plage actuellement spécifiée.
4) Corrigez la couleur.
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Courbe YUV].
La boîte de dialogue [Courbe YUV] s’affiche.
2) Réglez la courbe YUV et cliquez sur [OK].
(1) |
Courbe YUV |
Faites glisser la ligne sur chaque graphique pour ajuster Y, U, et V. La valeur en bas à gauche de la courbe Y indique la valeur d’entrée et la valeur de sortie. |
(2) |
[Courbe]/[Linéaire] |
Choisissez la ligne du graphique (courbe ou ligne droite). |
(3) |
[Par défaut] |
Cliquez sur [Par défaut] pour chaque graphique afin de rétablir Y, U et V à leurs valeurs par défaut et les ajouter en tant que touches. Cliquez sur [Par défaut] en bas de la fenêtre pour supprimer toutes les touches et rétablir le graphique à ses valeurs par défaut. |
(4) |
[Normaliser] |
Cochez cet élément afin d’effectuer un réglage automatique pour maintenir le signal vidéo dans les limites de l’espace colorimétrique YUV. |
(5) |
Paramètre d’aperçu |
|
(6) |
Paramètre d’image clé |
Réglez le graphique de courbe YUV pour chaque image clé. L’option de champ de la touche sera [Pause], et aucun changement ne pourra être réalisé le long de l’axe temporel. Pour savoir comment définir une image clé, voir « Paramètre d’image clé » . |
Bien que les clips de couleur sûre aient une plage de luminance de 16-235 et une plage de chrominance de 16-240, et bien que la chrominance ne soit pas automatiquement contenue dans la zone sûre, celle-ci est calculée pour contenir la luminance/chrominance dans les limites de IRE0-100.
Vous pouvez comparer l’image à laquelle vous avez appliqué la correction colorimétrique à l’image d’origine.
(1) |
[Utiliser l'écran actif pour afficher les effets du filtre] |
Fixez l’écran par l’emplacement du curseur de ligne temporelle lorsque vous comparez les effets de filtre. |
(2) |
Vérification des effets de filtre |
Vous pouvez définir la division de l’écran au moment de confirmer les résultats du filtre. |
(3) |
Rapport d’écran pour application de filtre |
Définissez le rapport d’écran destiné à l’affichage de la vidéo avec application du filtre lorsque vous comparez les résultats du filtre. |
Vous pouvez modifier les paramètres de correction colorimétrique sur l’axe temporel et lancer la lecture pour vérifier le résultat.
(1) |
Curseur de l’échelle temporelle |
Faites glisser le curseur vers la gauche et la droite afin de régler l’unité d’affichage de l’échelle temporelle. Déplacez le curseur vers la gauche pour réduire l’unité d’affichage, vers la droite pour l’augmenter. L’option [Ajuster] se situe à droite. |
(2) |
Boutons lecture/outils |
[Ctrl] + [Z]
[Ctrl] + [Y]
Vous pouvez modifier les valeurs numériques et les graduations de l’axe Y par la saisie de valeurs numériques. ![]() |
(3) |
Echelle temporelle pour image clé |
Vous permet d’afficher une échelle à l’unité sélectionnée dans les réglages d’échelle temporelle sur la ligne temporelle. Faites un clic droit sur l’échelle temporelle et cliquez sur [Timecode de la timeline] pour afficher le code temporel de la ligne temporelle ou cliquez sur [Timecode de base zéro] pour afficher le code temporel, avec le début du clip pris pour 0. Si un marqueur de séquence est défini à l’emplacement où le clip est placé, faites un clic droit sur l’échelle temporelle et cliquez sur [Aller au marqueur de séquence précédent] ou [Aller au marqueur de séquence suivant] pour déplacer le curseur de ligne temporelle vers le marqueur de séquence précédent ou suivant. |
(4) |
Réglage de l’échelle temporelle |
Cliquez ici pour permuter l’unité d’affichage spécifiée et [Ajuster]. Cliquez sur la flèche gauche pour diminuer l’unité d’affichage, ou sur la flèche droite pour l’augmenter. |
(5) |
Bouton d’extension |
Cliquez sur ce bouton pour configurer les réglages détaillés de chaque élément. Il vous est possible de modifier les paramètres en plaçant le curseur de la souris sur un champ de saisie de valeur ou une commande et en le faisant glisser une fois que sa forme change. |
(6) |
Activer/désactiver |
Si vous décochez l’élément, les réglages de paramètre seront désactivés. Pour configurer une image clé, cochez le nom de l’effet. |
(7) |
[Ajouter l'image clé par défaut] |
Cliquez sur cet élément pour définir les images clés par défaut pour chaque élément de paramètre à la position du curseur de ligne temporelle. |
(8) |
Paramètre d’image clé |
Cliquez sur
Cliquez sur les flèches gauche et droite pour vous déplacer vers l’image clé précédente ou suivante. |
(9) |
Ligne temporelle de l’image clé |
Ajoutez automatiquement une image clé lorsque vous modifiez un effet au niveau du curseur de ligne temporelle. Si vous étendez chaque élément de paramètre, vous pourrez modifier celui-ci en faisant glisser la touche vers le haut ou vers le bas. |
Faites un clic droit sur la ligne temporelle d’une touche ou d’une image clé afin d’afficher le menu permettant d’ajouter ou de supprimer les touches ou de changer la méthode d’interpolation entre les images clé. Vous pouvez choisir la méthode d’interpolation parmi [Pause], [Ligne] et [Bézier].
Lorsque vous faites un clic droit sur le nom d’élément d’un paramètre et que vous cliquez sur [Effacer le paramètre de (élément)], toutes les images clés pour cet élément sont supprimées.
Lorsque vous appuyez sur les touches [Maj] + [V] sur le clavier, une image clé est ajoutée à tous les paramètres avec un réglage d’image clé valide à la position du curseur de ligne temporelle.
Lorsque vous appuyez sur la touche [V] sur le clavier, une image clé est ajoutée au paramètre actuellement sélectionné à la position du curseur de ligne temporelle.
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Balance des couleurs].
La boîte de dialogue [Balance des couleurs] s’affiche.
2) Réglez la balance des couleurs et cliquez sur [OK].
(1) |
Curseurs |
Déplacez le curseur pour régler chaque élément. |
(2) |
[Normaliser] |
Cochez cet élément afin d’effectuer un réglage automatique pour maintenir le signal vidéo dans les limites de l’espace colorimétrique YUV. |
(3) |
Paramètre d’aperçu |
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(4) |
Paramètre d’image clé |
|
(5) |
[Par défaut] |
Cliquez sur ce bouton pour rétablir les curseurs à leurs réglages par défaut. |
Bien que les clips de couleur sûre aient une plage de luminance de 16-235 et une plage de chrominance de 16-240, et bien que la chrominance ne soit pas automatiquement contenue dans la zone sûre, celle-ci est calculée pour contenir la luminance/chrominance dans les limites de IRE0-100.
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Roue des couleurs].
La boîte de dialogue [Roue des couleurs] s’affiche.
2) Réglez la roue chromatique et cliquez sur [OK].
(1) |
Point sur la roue chromatique |
Faites glisser ce point pour régler la densité des couleurs (chrominance). Plus le point se rapproche du bord du cercle, plus la chrominance augmente. |
(2) |
Roue |
Faites glisser la roue en pivotant pour régler la tonalité chromatique. |
(3) |
[Luminosité]/[Contraste] |
Déplacez les curseurs pour régler la luminance et le contraste. |
(4) |
[Normaliser] |
Cochez cet élément afin d’effectuer un réglage automatique pour maintenir le signal vidéo dans les limites de l’espace colorimétrique YUV. |
(5) |
Paramètre d’aperçu |
|
(6) |
Paramètre d’image clé |
|
(7) |
[Par défaut] |
Cliquez sur ce bouton pour supprimer toutes les touches et rétablir les valeurs par défaut de la roue et du point de la roue chromatique. |
Bien que les clips de couleur sûre aient une plage de luminance de 16-235 et une plage de chrominance de 16-240, et bien que la chrominance ne soit pas automatiquement contenue dans la zone sûre, celle-ci est calculée pour contenir la luminance/chrominance dans les limites de IRE0-100.
1) Affichez la palette [Informations] et faites un double-clic sur [Uniforme].
La boîte de dialogue [Uniforme] s’affiche.
2) Réglez la tonalité unique et cliquez sur [OK].
(1) |
Curseurs |
Déplacez le curseur pour régler la tonalité chromatique. |
(2) |
Paramètre d’image clé |
Vous pouvez régler la luminosité et les couleurs en appliquant un dégradé de couleurs à un clip capturé au format Log.
La fonction [Correction primaire des couleurs] comporte des profils d’espace colorimétrique prédéfinis prenant en charge les formats Log de chaque fabricant de caméras.
Lorsqu’un clip est reconnu par ses métadonnées en tant que fichier Log, le filtre [Correction primaire des couleurs] sélectionne automatiquement l’espace colorimétrique optimal et ajuste la luminosité et les couleurs.
Vous pouvez également sélectionner manuellement l’espace colorimétrique.
Vous pouvez également enregistrer les fichiers LUT (*.cube) dans [Correction primaire des couleurs] et les appliquer aux clips.
Vous pouvez obtenir la luminosité et les couleurs préférées en ajustant précisément les paramètres.
« Log, qu’est-ce que c’est ? »
« LUT, qu’est-ce que c’est ? »
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|
Log est un format de capture capable de préserver une plage dynamique étendue.
Pour les vidéos prises au format Log, le dégradé des couleurs est essentiel. En réalisant un dégradé de couleurs sur une vidéo prise avec un contraste plus faible, il est possible d’obtenir une gamme de tonalités chromatiques plus large afin de restituer des images réalistes plus fidèles à la réalité.
Même dans des conditions où la perte des détails dans les zones claires ou sombres est probable, la prise de vue au format Log aide à corriger ultérieurement les détails sans compromettre la qualité de l’image.
« Reproduction de nuages avec perte des détails dans les zones claires »
LUT (acronyme de Look Up Table, table de correspondance) est un profil standard pour la conversion d’espace colorimétrique. Vous pouvez l’appliquer pour régler la luminosité et les couleurs des vidéos capturées au format Log.
Pour régler la luminosité et les couleurs d’une source prise au format Log (S-Log source)
Créez un projet (QFHD 3840x2160 29,97p, 10 bits).
Importez le fichier source S-Log dans le navigateur de source, enregistrez-le dans le bac et placez le clip sur la ligne temporelle.
1) Dans la visualisation des dossiers de la palette [Effet], cliquez sur l’arborescence [Effet].
2) Cliquez sur l’arborescence [Filtres vidéo], puis sur [Correction colorimétrique].
Une liste des effets [Correction colorimétrique] s’affiche dans la palette d’effets.
3) Faites glisser [Correction primaire des couleurs] et déposez-le sur le clip (partie vidéo) dans la ligne temporelle.
Les clips auxquels un effet [Correction primaire des couleurs] est appliqué (partie vidéo) s’affichent avec une ligne orange.
Lorsqu’un clip est reconnu en tant que fichier Log, un espace colorimétrique optimal est automatiquement appliqué pour ajuster la luminosité et les couleurs. Vous pouvez voir le résultat de l’application de l’espace colorimétrique dans la fenêtre d’aperçu.
Si un espace colorimétrique n’a pas été appliqué automatiquement, vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs] pour en appliquer un manuellement. Pour appliquer manuellement un espace colorimétrique ou régler précisément la luminosité et les couleurs, passez à l’étape 4) .
4) Affichez la palette [Informations] et double-cliquez sur [Correction primaire des couleurs].
La boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs] s’affiche.
5) Cliquez sur le bouton de liste [Source] dans [Espace de couleurs] et sélectionnez un espace colorimétrique qui soit optimal pour la source prise au format Log.
Si l’espace colorimétrique a été sélectionné automatiquement, cette opération est inutile.
6) Lors de la visualisation de la vidéo dans la fenêtre d’aperçu, affinez le réglage des paramètres.
7) Cliquez sur [OK].
La boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs] est fermée.
Si la lecture en temps réel est impossible après l’application de [Correction primaire des couleurs], faites un clic droit sur un clip et cliquez sur [Calculer] pour appliquer le rendu au clip.
Le clip avec un rendu conserve l’état rendu même après avoir été déplacé.
(Si un effet est réajusté ou ajouté, le processus de rendu est de nouveau nécessaire.)
(1) |
[Espace de couleurs] |
[Source] Sélectionnez un espace colorimétrique à appliquer au clip. [Destination/LUT] Sélectionnez un espace colorimétrique ou un fichier LUT à appliquer lors de l’exportation. Cliquez sur [Paramètres LUT] à droite de [Destination/LUT] pour afficher la boîte de dialogue [Paramètres LUT]. Configurez les paramètres de la LUT, tels que l’enregistrement/le désenregistrement de la LUT. « Enregistrement du profil LUT » [Base] Activez les paramètres du format de conversion d’espace colorimétrique.
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(2) |
[Exposition] |
Permet de régler la luminosité. |
(3) |
[Équilibre des blancs] |
[Température] Permet de régler la température des couleurs. [Teinte] Permet de régler la teinte. |
(4) |
[Niveau des tons foncés] |
Verrouille la zone claire et ajuste la luminosité de la zone d’ombre. |
(5) |
[Gamma] |
Ajuste la luminosité de la zone de tonalités intermédiaires. |
(6) |
[Gain] |
Verrouille la zone d’ombre et ajuste la luminosité de la zone claire. |
(7) |
[Saturation] |
Ajuste la saturation. |
(8) |
[Courbe] |
Ajuste la teinte et la saturation à l’aide des courbes de teinte. [Détail de la courbe de teinte] Déplace les cinq points de la [Courbe] définis par la niveau de lumière dans le sens vertical et horizontal pour régler la luminosité. |
(9) |
[Définir les paramètres par défaut] |
Cliquez sur [Définir les paramètres par défaut] à droite de chaque option pour restaurer la valeur par défaut de l’option en question. Cliquez sur [Définir les paramètres par défaut] en bas de la boîte de dialogue pour restaurer la valeur par défaut de toutes les options. |
(10) |
Paramètre d’aperçu |
Aligne la vidéo d’un clip auquel une correction primaire des couleurs est appliquée et les autres clips pour comparaison des couleurs. |
(11) |
[Annuler] |
Annule l’opération. |
(12) |
[Rétablir] |
Rétablit une opération annulée. |
Lors de la prise de vue en mode paysage, la « perte des détails dans les zones claires » peut expliquer qu’un ciel bleu apparaisse tout blanc ou encore que les nuages et les montagnes au loin se confondent.
Le format de prise de vue standard possède une plage dynamique limitée par rapport au format Log. Une valeur d’exposition incorrecte entraîne une perte des détails dans les zones claires. Ainsi, les tonalités chromatiques dépassant la limite supérieure de la plage dynamique sont perdues et remplacées par du blanc.
La vidéo prise au format standard peut ne pas être capable de reproduire la qualité d’image réaliste d’une texture, etc. même avec l’application de la correction colorimétrique après la prise. En effet, les conditions de lumière sont réglées et enregistrées au moment de la prise.
Le format Log possède une plage dynamique plus étendue et permet l’enregistrement de la plage d’une teinte de lumière habituellement enregistrée comme du blanc en standard. En réalisant un dégradé des couleurs sur une source Log, il est possible de restituer la tonalité chromatique des zones avec des pertes de détails dans les zones claires et d’obtenir une vidéo aux détails réalistes tels que dans les images de film.
La procédure suivante montre un exemple de correction primaire des couleurs.
1) Effectuez les étapes de 1) à 5) dans « Réglage avec [Correction primaire des couleurs] » .
2) Cliquez sur la ligne temporelle [Activer/désactiver l'affichage de la forme d'onde/du vecteurscope].
La boîte de dialogue [Vecteurscope/forme d'onde] s’affiche.
3) Lors du visionnage de la forme d’onde, réglez à la baisse [Gain] dans la boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs].
Lors du verrouillage de la zone d’ombre, ajustez la luminosité des zones claires.
4) Dans [Courbe], faites glisser le deuxième point en haut à droite pour régler précisément la luminosité de la zone claire.
Déplacez le curseur de la souris vers le point jusqu’à ce qu’il vire au rouge, puis ajustez la position du point.
Lorsqu’une personne est filmée devant un coucher de soleil ou qu’une lumière se trouve derrière elle, l’image sur la vidéo risque d’être sombre, le contre-jour ayant provoqué une « perte de détails dans les zones d’ombre ». De même que pour la « perte de détails dans les zones claires », la correction colorimétrique après la prise de vue de ce type de vidéo peut ne pas donner les résultats escomptés.
Si la source est prise au format Log, la tonalité chromatique des zones ayant subi une perte de détails dans les zones d’ombre peut être reproduite en effectuant un dégradé des couleurs.
La procédure suivante montre un exemple de correction primaire des couleurs.
1) Effectuez les étapes de 1) à 5) dans « Réglage avec [Correction primaire des couleurs] » .
2) Cliquez sur la ligne temporelle [Activer/désactiver l'affichage de la forme d'onde/du vecteurscope].
La boîte de dialogue [Vecteurscope/forme d'onde] s’affiche.
3) Lors de la vérification de la forme d’onde, réglez à la hausse [Niveau des tons foncés] dans la boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs].
Lors du verrouillage de la zone claire, ajustez la luminosité des zones d’ombre.
4) Dans [Courbe], faites glisser le deuxième point en bas à gauche pour régler précisément la luminosité de la zone d’ombre.
Déplacez le curseur de la souris vers le point jusqu’à ce qu’il vire au rouge, puis ajustez la position du point.
Les fichiers LUT (*.cube) fournis par les fabricants de caméra peuvent être enregistrés dans [Correction primaire des couleurs] pour être appliqués aux clips.
Préparez les fichiers LUT (*.cube) à l’avance sur l’ordinateur.
1) Affichez la boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs].
Appliquez [Correction primaire des couleurs] à un clip de la ligne temporelle et double-cliquez sur [Correction primaire des couleurs] dans la boîte de dialogue [Informations].
2) Cliquez sur [Paramètres LUT] à droite de [Destination/LUT].
La boîte de dialogue [Paramètres LUT] s’affiche.
3) Cliquez sur [Enregistrer un nouveau LUT].
La boîte de dialogue [Ouvrir] s’affiche.
4) Sélectionnez un fichier LUT à enregistrer, puis cliquez sur [Ouvrir].
La boîte de dialogue [Setting for LUT] s’affiche.
5) Définissez la plage de la LUT pour l’[Input]/la [Output].
Sélectionnez la plage à laquelle la LUT doit être associée au moment de l’entrée ou de la sortie à partir de [Full] ou de [Video].
[Full] |
Associez la valeur RGB 0 à 100% de la LUT à l’ensemble de la plage incluant le super noir et le super blanc. |
[Video] |
Associez la valeur RGB 0 à 100% de la LUT à la plage de référence noire et à la plage de référence blanche vidéo (plage vidéo). |
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---|
|
6) Cliquez sur [OK].
Le profil LUT sélectionné est ajouté dans [LUT enregistré] dans la boîte de dialogue [Paramètres LUT].
Les valeurs des paramètres de la plage sélectionnés dans 5) seront affichées à droite du nom de la LUT.
7) Cliquez sur [OK].
(1) |
[LUT enregistré] |
Affiche la liste des fichiers LUT enregistrés. |
(2) |
[Enregistrez les informations LUT dans le fichier du projet.] |
Cochez cette option pour sauvegarder les informations du fichier LUT dans le fichier du projet. Même lorsque le fichier du projet est importé dans un environnement qui n’est pas celui dans lequel le fichier a été créé, il peut être utilisé avec le fichier LUT enregistré. |
(3) |
[Déplacer vers le haut]/[Déplacer vers le bas] |
Classe les fichiers LUT. Sélectionnez LUT dans [LUT enregistré] et cliquez sur [Déplacer vers le haut] ou [Déplacer vers le bas] pour faire monter ou descendre le fichier LUT sélectionné dans la liste. |
(4) |
[Enregistrer un nouveau LUT] |
Cliquez sur cette option pour afficher la boîte de dialogue [Ouvrir] qui permet d’enregistrer le fichier LUT. |
(5) |
[Supprimer un LUT de la liste] |
Permet d’annuler l’enregistrement d’un fichier LUT sélectionné dans [LUT enregistré]. |
Si le fichier du projet est importé et utilisé dans un autre environnement, cocher [Enregistrez les informations LUT dans le fichier du projet.] est recommandé.
Si cette option est décochée, le fichier LUT utilisé doit être enregistré lorsque le fichier du projet est importé dans un autre environnement.
Prenez soin de cocher cette option lorsque vous utilisez EDIUS XRE/GVRE.
Le processus LUT dans [Correction primaire des couleurs] se fonde sur le fichier LUT d’entrée.
Le format de fichier LUT pris en charge dans [Correction primaire des couleurs] correspond uniquement à « No shaper LUT » pour les formats *.cube de DaVinci Resolve.
Les résultats peuvent différer entre le moment où l’espace colorimétrique est converti avec [Correction primaire des couleurs] et le moment où un fichier LUT équivalent fourni par un fabricant de caméras est appliqué. En effet, les fabricants effectuent leurs propres ajustements dans le fichier. Pour en savoir plus sur les paramètres des fichiers LUT, des informations sont publiées dans la section FAQ de notre site Web.
L’intégralité des données LUT importées depuis un fichier n’est pas enregistrée dans un effet préréglé. Par conséquent, il est impossible de faire référence au fichier LUT (lorsque le fichier LUT n’est pas enregistré ou sauvegardé dans le fichier du projet) et aucune opération correcte n’est réalisée. Les clips apparaissent sur la ligne temporelle sous forme de quadrillages rouge et noir.
Appliquez les fichiers LUT enregistrés aux clips.
1) Affichez la boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs].
Appliquez [Correction primaire des couleurs] à un clip de la ligne temporelle et double-cliquez sur [Correction primaire des couleurs] dans la boîte de dialogue [Informations].
2) Cliquez sur le bouton de liste [Destination/LUT] dans [Espace de couleurs], puis cliquez sur le fichier LUT à appliquer.
Le fichier LUT est appliqué, et la luminosité et les couleurs sont ajustées.
Vous pouvez voir le résultat du fichier LUT appliqué dans la fenêtre d’aperçu. Déplacez le curseur de ligne temporelle pour afficher l’image présentant le résultat de l’ajustement.
Affinez les réglages si nécessaire.
3) Cliquez sur [OK].
La boîte de dialogue [Correction primaire des couleurs] est fermée.