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スムーズに再生

複数のエフェクトやタイトルなどを重ねた場合などは、タイムラインを再生したときにリアルタイム処理が間に合わない場合があります。

これは再生時にデータ量が多すぎて負荷がかかり、リアルタイム処理が間に合っていない状態です。再生を行い、レンダリングの必要があると判定された部分のラインは、赤色(過負荷部分)や橙色(負荷部分)などで表示されます。

レンダリングを行うと、よりスムーズに再生できます。

タイムスケールの色分けについて

タイムラインを再生したときにリアルタイム処理が間に合わない場合があります。再生を行い、レンダリングの必要があると判定された部分のラインは色が変わります。

ラインの色は、それぞれ次の状態を示しています。

ラインの色

タイムラインの状態

ライン無し

クリップが存在しない

青色

プロジェクト設定に一致するクリップが配置されている

水色

再生が間に合う(レンダリングが必要な場合がある)

橙色

レンダリング候補(負荷部分)

赤色

レンダリングが必要(過負荷部分)

緑色

レンダリング済み

ご注意

  • ビデオ部分のミュートが設定されているトラックは、レンダリングすることができません。

  • レンダリング済みのクリップが必要な場合は、エクスポーターでファイルに書き出すことを推奨します。

    “ファイル形式で出力”

  • レンダリング時に作成された一時ファイルは、「rendered」フォルダーに作成されます。レンダリングを始める前に作業ドライブの残量が十分あることを確認してください。

    “一時ファイルの手動削除”

シーケンス全体の過負荷部分をレンダリング

シーケンス全体で過負荷部分(赤色)と判定された部分をすべてレンダリングします。

1) タイムラインの[In/Out点間のレンダリング(過負荷部分)]のリストボタンをクリックする

2) [シーケンス全体のレンダリング] → [過負荷部分]をクリックする

その他の方法

プロジェクト全体の過負荷部分をレンダリング

複数のシーケンスで構成されているプロジェクト全体で、過負荷部分(赤色)と判定された部分をすべてレンダリングします。

1) メニューバーの[レンダリング]をクリックし、[プロジェクト全体のレンダリング] → [過負荷部分]をクリックする

過負荷部分/負荷部分のみレンダリング

過負荷部分(赤色)または負荷部分(橙色)と判定された部分のみをレンダリングします。

1) タイムスケールの過負荷部分(赤色)または負荷部分(橙色)のラインを右クリックし、[この範囲をレンダリング]をクリックする

In-Out点間の過負荷部分をレンダリング

タイムラインのIn-Out点間で、過負荷部分(赤色)と判定された部分をレンダリングします。

1) タイムラインにIn点、Out点を設定する

2) タイムラインの[In/Out点間のレンダリング(過負荷部分)]をクリックする

その他の方法

タイムラインカーソル位置の周辺をレンダリング

タイムラインカーソル位置の周辺の過負荷部分(赤色)、または負荷部分(橙色)のみをレンダリングします。

1) レンダリングを行う部分にタイムラインカーソルを移動させる

2) メニューバーの[レンダリング]をクリックし、[現在位置の範囲のレンダリング]をクリックする

クリップ/トランジションのレンダリング

クリップ単位またはトランジション単位でレンダリングします。

ご注意

  • アルファ付きクリップに対してクリップレンダリングを行うと、アルファ情報が適用されなくなります。

  • キー、トランスペアレンシー、トラック間のトランジション(ミキサー部に設定したエフェクト)をレンダリングすることはできません。このような場合は、タイムラインの一部をレンダリングする方法で代用することができます。

1) レンダリングを行うクリップを右クリックし、[選択クリップのレンダリング]をクリックする

例:

クリップをレンダリングした場合

トランジションをレンダリングした場合は、トランジションの中心にあるラインが緑色に変わります。

例:

クリップトランジションをレンダリングした場合

その他の方法

タイムラインからビデオクリップの書き出し

タイムラインのIn-Out点間をレンダリングし、ビデオクリップのみAVIファイルに書き出します。書き出したクリップはV/VAトラックに配置されます。

1) タイムラインからクリップに書き出す範囲を、In点とOut点で設定する

2) タイムラインの[In/Out点間のレンダリング(過負荷部分)]のリストボタンをクリックする

3) [レンダリングして貼り付け]をクリックする

その他の方法

ご注意

  • タイトルトラックのクリップとミュートが設定されたトラック部分は黒クリップとして書き出されます。

  • 書き出したクリップは、プロジェクト内で使用されていない状態でプロジェクトを終了すると、自動的に削除されます。継続して必要な場合はタイムラインに配置するか、ビンに登録した状態でプロジェクトを保存してください。

  • 書き出したクリップを他のプロジェクトで使用する場合は、ファイルを別のフォルダーにコピーしてください。

タイムラインから静止画クリップの書き出し

選んでいるプレビューウィンドウ(プレーヤー/レコーダー)に表示している映像を静止画として書き出し、ビンに登録できます。

例:

レコーダーに表示されているフレームを静止画に書き出す場合

1) レコーダーで、静止画として保存するフレームを表示する

2) タイムラインの[現在位置のフレームをビンへ追加(名前を指定)]をクリックする

3) ファイル名と保存先、[ファイルの種類]を設定し、[保存]をクリックする

その他の方法

一時ファイルの手動削除

レンダリング時に作成される一時ファイルを手動で削除します。

レンダリング用の一時ファイルはプロジェクトフォルダー内に作成された「rendered」フォルダーに一時的に保存されます。一時ファイルはプロジェクトで参照されていない状態の場合、プロジェクトを終了すると自動的に削除されますが、「rendered」フォルダーの容量が大きくなった場合などは手動で削除してください。

1) タイムラインの[In/Out点間のレンダリング(過負荷部分)]のリストボタンをクリックする

2) [レンダリングファイルの削除]を選び、[使用していないファイル]または[すべて]をクリックする

その他の方法

3) [はい]をクリックする

ご注意

  • 「rendered」フォルダーに作成された一時ファイルは操作(リネーム、削除、コピーなど)することができますが、[In/Out点間のレンダリング]などプロジェクトで参照している一時ファイルは、操作することができません。また、[レンダリングして貼り付け]機能でクリップをタイムラインに配置している場合は、元の一時ファイルを操作すると、オフラインクリップになります。

    “素材のリンクの復元”

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