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ユーザーズガイド

キャプチャして素材を取り込む

DVテープやDirectShowベースのWebカメラからキャプチャして取り込む方法やアナログ素材をキャプチャする方法について説明します。

DVテープから素材を取り込む【キャプチャ】

簡単な操作でHDV形式、DV形式の素材を取り込むことができます。

カメラとPCを接続し、DVテープに記録されたHDV、DV規格の素材をデバイスプリセット登録時に設定したコーデックを使用して取り込みます。

ご注意
1メニューバーの[キャプチャ]をクリックし、[入力デバイスの選択]をクリックする

[入力デバイスの選択]ダイアログが表示され、システム設定で登録したデバイスプリセットの一覧が表示されます。

2デバイスプリセットを選び、[OK]をクリックする
その他の方法

操作ボタンの設定

3必要に応じてリールネームを設定する

リールネームを設定する場合は、[ユーザービットをリールネームとして使用する]のチェックをはずして、リールネームを入力します。リストから過去に入力したリールネームを選ぶこともできます。

4[OK]をクリックする

プレーヤーの操作ボタンでカメラを操作できるようになります。

プレーヤーの操作ボタンで再生

ご注意
5キャプチャする素材を再生し、In点、Out点を設定する

In点、Out点の設定

キャプチャする範囲の指定方法は他にもあります。

キャプチャする範囲の指定方法について

6プレーヤーの[キャプチャ]をクリックする

キャプチャを開始します。[キャプチャ]ダイアログが表示され、Out点でキャプチャが自動的に終了します。

キャプチャを途中でやめるときは、[停止]をクリックします。

ビンにクリップが登録されます。

その他の方法
ご注意
キャプチャする範囲の指定方法について

手順56でキャプチャする範囲(In-Out点間)の指定方法は、下記の6種類あります。

プレーヤーの[In]、[Out]、[Dur]のタイムコードのうち、キャプチャ時に優先するタイムコードに下線が付きます。

オープンエンドキャプチャ

In点、Out点を指定せずに、[キャプチャ]をクリックした時点でキャプチャを開始、[停止]をクリックした時点で終了します。

プレーヤーのタイムコード表示:

In/Outキャプチャ

In点、Out点を指定します。

プレーヤーのタイムコード表示:

In/Durキャプチャ

In点を指定後、プレーヤー の[Dur]のタイムコードをクリックしてデュレーションを入力し、キーボードの[Enter]を押します。

*タイムコードが連続していないフリーラン記録のテープからキャプチャするときなどに使用します。

プレーヤーのタイムコード表示:

Inキャプチャ

In点のみを指定し、[停止]をクリックした時点で終了します。

プレーヤーのタイムコード表示:

Outキャプチャ

Out点のみを指定し、キャプチャ開始位置まで巻き戻してから[キャプチャ]をクリックします。

プレーヤーのタイムコード表示:

Durキャプチャ

In点、Out点を指定せずに、プレーヤーの[Dur]のタイムコードをクリックしてデュレーションを入力し、キーボードの[Enter]を押します。[キャプチャ]をクリックしてキャプチャを開始します。

*回線収録を指定時間キャプチャをするときなどに使用します。

プレーヤーのタイムコード表示:

立体視素材のキャプチャ(L/R個別キャプチャ)

L側とR側が別々に記録されている立体視素材を、バッチキャプチャ機能を使用してキャプチャします。

立体視素材をキャプチャするには、あらかじめ、対応するデバイスプリセットを登録しておきます。デバイスプリセットの[入力ハードウェア/フォーマット設定]画面で、[ステレオスコピック]のリストから[L/R個別]を選んでおきます。

デバイスプリセットの登録

素材をまとめて取り込む【バッチキャプチャ】

手順9または10の後、[L/R個別キャプチャ]ダイアログがバッチチャプチャリストの項ごとに表示されます。

2R側の素材のキャプチャ方法を設定する

[L/R個別キャプチャ]ダイアログ

3[OK]をクリックする

L側の素材、R側の素材の順番にキャプチャが開始され、[バッチキャプチャ]ダイアログの[ステータス]に進行状況が表示されます。キャプチャが終了すると、ビンに立体視化されたクリップが登録されます。

[L/R個別キャプチャ]ダイアログ
[R素材のキャプチャ方法]

R側の素材を、L側の素材と同じテープからキャプチャするか、別のテープからキャプチャするかを選びます。同じテープからキャプチャする場合、[IN点のオフセット]にタイムコードを入力します。

[ファイル名]

キャプチャ後に作成されるL側とR側のファイルの名前に付加する接尾語を設定します。

デッキ制御できない機器から取り込む

当社製品やBay、A/Dコンバータを通して、ビデオテープなどに保存したアナログ素材を取り込むことができます。

ご注意
1外部入力機器で、キャプチャする部分を頭出ししておく
2メニューバーの[キャプチャ]をクリックし、[入力デバイスの選択]をクリックする

[入力デバイスの選択]ダイアログが表示され、システム設定で登録したデバイスプリセットの一覧が表示されます。

3デバイスプリセットを選び、[OK]をクリックする
その他の方法

操作ボタンの設定

4必要に応じてリールネームを設定する

リールネームを設定する場合は、[ユーザービットをリールネームとして使用する]のチェックをはずして、リールネームを入力します。リストから過去に入力したリールネームを選ぶこともできます。

5[OK]をクリックする
6プレーヤーの[キャプチャ]をクリックする

キャプチャを開始します。

その他の方法
7外部入力機器を再生する
8必要な部分をキャプチャし終わったら、[キャプチャ]ダイアログの[停止]をクリックする

キャプチャを停止すると、キャプチャしたクリップがビンに登録されます。

9外部入力機器の再生を停止する

Webカメラから取り込む

DirectShowベースのWebカメラやマイクなどのデバイスから素材を取り込むことができます。

ご注意
1メニューバーの[キャプチャ]をクリックし、[入力デバイスの選択]をクリックする

[入力デバイスの選択]ダイアログが表示され、システム設定で登録したデバイスプリセットの一覧が表示されます。

2デバイスプリセットを選び、[OK]をクリックする
その他の方法

操作ボタンの設定

3必要に応じてリールネームを設定する

リールネームを設定する場合は、[ユーザービットをリールネームとして使用する]のチェックをはずして、リールネームを入力します。リストから過去に入力したリールネームを選ぶこともできます。

4プレーヤーの[キャプチャ]をクリックする

キャプチャを開始します。

その他の方法
5必要な部分をキャプチャし終わったら、[キャプチャ]ダイアログの[停止]をクリックする

キャプチャを停止すると、キャプチャしたクリップがビンに登録されます。

ご注意
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