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ユーザーズガイド

立体視編集モードについて

立体視編集モードでは、立体視化された映像をモニターに出力したり、立体視クリップを編集したり、立体視編集用エクスポーターでファイル出力したりできます。

立体視編集での注意事項

不適切な3D映像は、視聴者の健康に悪影響を与えるおそれがありますので、出力結果には十分注意してください。

3Dコンソーシアム「3DC安全ガイドライン」によると、ディスプレイ上の視差が瞳孔間距離(子供まで考えると50 mm)を超えるような視差は避けるように推奨されています。

また、最近のハリウッド3D映画では、画面横幅のおおむね2%程度以下を快適視差範囲としている、とされています。

安全かつ快適な3Dコンテンツ作成の詳細については、3Dコンソーシアム「3DC安全ガイドライン」(日本語:http://www.3dc.gr.jp/jp/index.html)を参照してください。

また、業務利用の場合には、納入先に納入基準をお問い合わせください。

立体視編集のワークフロー

立体視編集を行う流れについて説明します。

1[プロジェクト設定](詳細設定)ダイアログで[立体視編集]の設定を[有効]にする

プロジェクト設定を一時的に変更してプロジェクト新規作成

起動後のプロジェクト新規作成

プロジェクト設定の変更

ステータスバーに[立体視編集]と表示されます。立体視編集モードになります。

2プレビューウィンドウやプレビューデバイスの設定をする

プレビューに使用する外部機器を設定する

立体視編集モードでのプレビューウィンドウの表示

3立体視素材を取り込む

立体視素材のキャプチャ(L/R個別キャプチャ)

立体視素材を取り込む

4必要に応じて、別々のL側(左目用)とR側(右目用)のクリップを立体視化する

立体視クリップを作成する

5立体視クリップの映像のずれを調整する

立体視クリップの映像のずれを調整する

ビデオフィルターをLのみまたはRのみに適用

6プロジェクトを出力する

立体視プロジェクトのファイル出力

立体視プロジェクトのテープ出力

ディスクに出力

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